Image Alt

Kuvo TV

Sonyjevo bolno otrježnjenje – Bungie bilježi gubitak od 765 milijuna dolara dok Marathon tone

Kada je Sony 2022. godine iskeširao nevjerojatnih 3,6 milijardi dolara za Bungie, mnogi su to vidjeli kao strateški trijumf koji će PlayStationu osigurati ekspertizu u live service segmentu kojem su Jim Ryan i ekipa težili. Međutim, najnovije financijsko izvješće za fiskalnu 2025. godinu (koja je završila 31. ožujka) sugerira da se taj “strateški trijumf” polako pretvara u financijsku noćnu moru.

Sony je službeno potvrdio ogroman otpis vrijednosti, odnosno “impairment loss” od čak 765 milijuna dolara izravno povezan s Bungiejem.

Ovaj podatak nije samo broj na papiru. On je jasna indikacija da vrijednost studija na Sonyjevim poslovnim knjigama drastično pada. Od ukupnog iznosa, više od pola milijarde dolara gubitka zabilježeno je u posljednjem kvartalu, što se kronološki savršeno poklapa s izlaskom njihove nove uzdanice – pucačine Marathon.

Marathon – novi početak koji izgleda kao kraj

Bungiejeva ambiciozna vizija o povratku korijenima kroz extraction shooter žanr zasad ne daje željene rezultate. Iako je igra lansirana 5. ožujka uz velika očekivanja, recepcija je u najboljem slučaju mješovita. Igrači se žale na prekomplicirano sučelje i vizualni stil koji previše polarizira zajednicu, no najveći problem je onaj koji se ne može ignorirati – broj igrača.

Podaci sa Steama otkrivaju alarmantnu situaciju. U trenutku pisanja, Marathon aktivno igra tek oko 6.000 ljudi, dok se vrhunac unutar 24 sata vrti oko skromnih 15.000 igrača. Za studio koji je navikao dominirati tržištem s naslovima poput Destinyja, ovo su brojke koje graniče s očajem. Usporedba s konkurencijom unutar extraction žanra još je bolnija – Marathon trenutno gubi bitku čak i od naslova koji su na tržištu godinama, unatoč pokušajima inovacije u mehanikama kretanja i svijeta.

Pad vrijednosti i pritisak na PlayStation

Ovaj financijski udarac dolazi u trenutku kada Sony bilježi pad operativne dobiti od 24% na godišnjoj razini, što je ispod očekivanja analitičara. Iako se PlayStation 5 opasno približava brojci od 100 milijuna isporučenih jedinica, prodaja hardvera usporava zbog globalnih problema s komponentama, što dodatno pojačava pritisak na softverski odjel da nadoknadi razliku.

Problem s Bungiejem je kumulativan. Od početnih 3,6 milijardi dolara, vrijednost studija je unutar Sonyjeva sustava pala na manje od 3 milijarde. Uprava se bori opravdati akviziciju dok se istovremeno suočavaju s padom popularnosti Destinyja i menadžerskim izazovima unutar samog Bungieja. Činjenica da je najveći dio otpisa vrijednosti (565 milijuna dolara) prijavljen upravo u kvartalu izlaska Marathona sugerira da Sony ne vjeruje u sposobnost igre da generira dugoročni povrat uloženog novca.

Što donosi budućnost?

Dok se industrija bavi nagađanjima o cijeni i datumu izlaska PlayStationa 6, Sony se mora nositi s krizom identiteta svojih studija. Bungie, koji je trebao biti predvodnik nove ere live service igara, trenutno djeluje kao uteg. Pesimizam oko toga hoće li studio ikada moći vratiti ove gubitke raste, pogotovo jer je žanr extraction shootera poznat kao jedan od najvolatilinijih u industriji zabave.

Pravi utjecaj Marathona na financije postat će potpuno jasan tek u izvještajima za fiskalnu 2026. godinu, no prvi signali su više nego upozoravajući. Sony je očito zaigrao na kartu agresivne ekspanzije, ali s Bungiejem je, čini se, dobio mnogo manje od onoga što je tako skupo platio. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li se Bungie uspjeti “izvući” kroz drastične promjene unutar igre ili će Sony morati povući još radikalnije poteze u restrukturiranju svoje najskuplje akvizicije.