Image Alt

Kuvo TV

Izgubljena povijest Naughty Doga – kako je Amy Hennig zamislila Uncharted 4 prije velikog preokreta

Vjerovali ili ne, Uncharted 4: A Thief’s End slavi svoj 10. rođendan, a iako je danas zacementiran kao jedan od najboljih naslova svih vremena, put do tog uspjeha bio je sve samo ne jednostavan. Fanovi serijala godinama su nagađali o tome koliko se verzija igre koju smo dobili razlikuje od one koju je prvotno zamišljala Amy Hennig prije svog odlaska iz studija. Zahvaljujući novom, iscrpnom dokumentarcu autora pod nadimkom Thekempy, u trajanju od gotovo sat i pol, dobili smo do sada najdublji uvid u “alternativnu” povijest Nathana Drakea.

Dokumentarac ne donosi samo pusta nagađanja, već kroz “behind the scenes” snimke, rane mo-cap sesije i razvojni materijal pokazuje koliko je Naughty Dog bio blizu tome da izbaci potpuno drugačiju igru – ili je, u trenucima najveće krize, uopće ne izbaci.

Sam Drake kao negativac i drugačija glumačka postava

Jedno od najvećih iznenađenja koje dokumentarac razotkriva jest originalna vizija Nathanovog brata, Sama Drakea. Dok je u finalnoj verziji Sam, kojeg je maestralno odglumio Troy Baker, kompleksan lik vođen obiteljskom vezom, u originalnom scenariju on je trebao biti mnogo mračniji lik, gotovo antagonist. Zanimljivo je da ga je prvotno glumio Todd Stashwick, dok je ulogu glavnog negativca Rafea trebao nositi Alan Tudyk.

Osim promjena u glumačkoj postavi, fanovi bi zasigurno voljeli vidjeti povratak Charlieja Cuttera. Iako je u finalnoj igri taj lik potpuno izostao, originalna vizija Amy Hennig uključivala je njegov povratak, što bi bez sumnje dodalo još malo onog prepoznatljivog humora iz trećeg nastavka.

Lov na blago umjesto uredskog posla

Promjene nisu stale samo na likovima. Sam uvod u igru i ritam priče bili su posve drugačiji. Primjerice, dokumentarac pokazuje rane snimke nivoa “Reef“, koji sugerira da Nathan Drake na početku igre nije radio dosadan uredski posao za ronilačku tvrtku. Umjesto toga, Nathan, Elena i Sully su već tada bili u punom pogonu, roneći i tražeći olupinu broda Henryja Averyja kao uigrani tim.

Mnoge gameplay mehanike i cijeli nivoi koji su bili u razvoju nikada nisu vidjeli svjetlo dana. Jedan od takvih primjera je i izostanak dionica u sirotištu, koje su u finalnoj verziji pod palicom Neila Druckmanna i Brucea Straleyja postale ključne za emocionalnu težinu priče. Hennigina verzija se, čini se, više fokusirala na direktnu akciju i drugačiji tip dinamike između braće.

Iako je teško zamisliti Uncharted 4 bez onih dirljivih i introspektivnih trenutaka koje smo dobili, ovaj dokumentarac je obavezna lektira za svakoga tko želi razumjeti proces nastanka AAA naslova. On služi kao svjedočanstvo o tome koliko je tanka linija između remek-djela i projekta koji je umalo “propao“. Čak i ako niste okorjeli fan serijala, uvid u to kako su se ideje transformirale, odbačene ili nanovo rođene pruža nevjerojatnu perspektivu na industriju zabave.

Uncharted 4 dokumentarac je dostupan na YouTubeu, a ako imate slobodno poslijepodne, svakako mu posvetite pažnju. Rijetko se dobiva ovako iskren uvid u ono što je moglo biti.