Iz Sonyja poručuju: “nema crnih dana za gaming, ono što stiže u idućih pet godina je nevjerojatno”
U vremenu kada naslovnice gaming portala redovito pune vijesti o valovima otkaza, zatvaranju kultnih studija i neizvjesnoj potrošnji igrača, poruka koja stiže iz vrha Sony Interactive Entertainmenta zvuči kao glas razuma usred oluje.
Christian Svensson, potpredsjednik zadužen za second i third party sadržaj, odlučio je stati na kraj pesimizmu koji je zahvatio industriju, tvrdeći da su pred nama godine koje će po kvaliteti i broju naslova nadmašiti sve dosad viđeno.
Svenssonov tim ima jedinstvenu poziciju unutar korporacije jer izravno surađuje s razvojnim timovima koji žele svoje naslove plasirati na PlayStation 5. To mu omogućuje povlašteni uvid u planove izdavača za idućih tri, četiri ili čak pet godina – viziju koju obični smrtnici još dugo neće vidjeti na službenim trailerima.
Između rasta troškova i pametnih odluka
Njegove izjave dolaze u specifičnom trenutku. Ne tako davno, šef PlayStation Studiosa, Hermen Hulst, upozoravao je na neodrživost trenutačnog modela razvoja zbog vrtoglavog rasta troškova i promjena u ponašanju publike. Ipak, Svensson smatra da su izdavači i platforme naučili lekcije te da sada donose iznimno pametne strateške odluke koje će se isplatiti u godinama koje dolaze.
Prema njegovim riječima, prošla godina bila je tek uvertira. Iako su igre iznimno kompleksni projekti čiji razvoj traje godinama, on vjeruje da će svaka iduća godina biti bolja od prethodne. Naglasak stavlja na to da industrija treba osjećati mnogo više ugode nego što trenutačno misli da bi trebala, jer putanja kojom se sadržaj kreće obećava nezaboravna iskustva.
Izazovi na putu do publike
Unatoč optimizmu, Svensson ne bježi od činjenice da navigacija kroz moderno tržište nije jednostavna. Najveći izazov u nadolazećem razdoblju vidi u pronalaženju točnih segmenata publike na sve većem broju uređaja. Pronaći put do igrača i shvatiti kako ih angažirati na različitim platformama ostaje primarni zadatak za developere, no on je uvjeren da su partneri PlayStationa više nego spremni na taj zadatak.
Zanimljivo je primijetiti kako se ovaj val optimizma sudara s nedavnim odlukama o poskupljenju PlayStation 5 konzola na globalnom tržištu. Dok cijene hardvera rastu, Sonyjeva strategija se očito oslanja na snagu softvera. Poruka je jasna – hardver može biti skuplji, ali ono što ćete na njemu igrati opravdat će svaki uloženi cent.
Iako se gaming industrija često čini kao mjesto stalne krize, Christian Svensson nas podsjeća da se pravi rezultati današnjih odluka vide tek s odmakom od nekoliko godina. Njegov čvrsti stav da “nema teških vremena pred nama” možda zvuči hrabro s obzirom na, primjerice, zatvaranje studija poput onog koji nam je podario remake Demon’s Soulsa, ali ako netko ima uvid u “skrivene asove” koje industrija drži u rukavu, to je on. Za igrače i investitore, ovo je signal da, unatoč svim preprekama, najbolje vrijeme za gaming tek dolazi.