PC zajednica je ravnodušna prema gubitku Sonyjevih ekskluziva: “ne trebaju nam vaše ekskluzive, imamo što igrati!”
Nedavni izvještaji o tome kako Sony radikalno mijenja svoju poslovnu strategiju i polako odustaje od ambicioznih planova za PC portove podignuli su golemu prašinu u gaming industriji. Informacije koje su procurile s internog sastanka unutar samog PlayStationa praktički su potvrdile povratak na stari režim stroge ekskluzivnosti za njegove prve first party naslove. No, dok su mnogi analitičari očekivali val razočaranja i glasne prosvjede među PC igračima, prve reakcije zajednice donijele su prilično neočekivan preokret. Umjesto jadikovanja, dobar dio PC publike poručuje da ih Sonyjev novi zaokret zapravo – uopće ne dira.
Rasprava koja se rasplamsala na popularnim forumima i subbreditima poput r/pcgaminga, potaknuta izvještajima poznatog novinara Jasona Schreiera, zorno pokazuje promjenu mentaliteta kod modernih gamera. Ispostavilo se da dugogodišnji vlasnici osobnih računala ne vide preveliku vrijednost u kupovini konzole samo zbog nekoliko razvikanih blockbustera, objašnjavajući kako je potpuno nerealno očekivati da netko izdvoji 600 dolara za PlayStation 5 radi šačice naslova koje jednostavno mogu ignorirati i nastaviti igrati sve ostalo što im njihova primarna platforma nudi.
Zašto PlayStation više nema monopol na pažnju?
Glavni argument koji se provlači kroz komentare igrača jeste činjenica da je moderno gaming tržište postalo toliko masivno i bogato da gubitak nekoliko PlayStation franšiza ne predstavlja nikakav značajan udarac za PC kao platformu. Mnogi ističu kako su se čak i nakon isprobavanja nekih ranijih portova, poput hitova iz serijala Marvel’s Spider-Man, na kraju osjećali pomalo razočarano te da ih ponuda japanskog giganta više jednostavno ne privlači.
Zajednica je prilično složna u stavu da im Sonyjeve ekskluzive nisu nužne za “preživljavanje” jer je katalog igara na PC-u praktički nepresušan. Izostanak budućih PlayStation naslova tako većina vidi samo kao kap u moru u usporedbi s golemom količinom strategija, indie dragulja, simulacija i drugih žanrovski raznovrsnih naslova koji nikada ni ne kroče na konzole. Ovaj čvrsti stav ponovno potvrđuje iznimnu lojalnost PC publike vlastitoj platformi i odbijanje ulaska u zatvorene ekosustave konzola.
Ipak ostaje žal za nekim starijim klasicima..
Iako je opći ton rasprave izrazito ravnodušan prema budućim potezima Sonyja, manji dio PC gamera ipak je izrazio određenu dozu žaljenja, ali ne zbog onoga što dolazi, već zbog onoga što je propušteno. Kritike su usmjerene prema činjenici da PlayStation, prije nego što je odlučio spustiti rampu i vratiti se potpunoj ekskluzivnosti, nikada na PC nije doveo neke od svojih apsolutnih klasika.
Kao najveći propusti u tom kontekstu spominju se kultna Uncharted trilogija, Demon’s Souls i još nekoliko ključnih naslova koji su žarko iščekivani na računalima, a sada će, po svemu sudeći, zauvijek ostati zaključani na konzolama. Unatoč tim pojedinačnim uzdasima za prošlim vremenima, konačni zaključak gaming zajednice ostaje nepromijenjen. Ako PlayStation doista odluči trajno uskratiti svoje najveće adute PC platformi, igrači se neće previše osvrtati – samo će nastaviti skrolati kroz svoje ionako pretrpane Steam kolekcije.