PlayStation nastavlja rat protiv “smeća”, s digitalnih polica leti izdavač s trećim najvećim brojem igara na platformi
Kada su digitalne trgovine videoigara prije nekoliko godina otvorile svoja vrata nezavisnim autorima, malo tko je predvidio do koje će mjere poplava nekvalitetnog i prepakiranog sadržaja ugroziti preglednost platformi. Sonyjev PlayStation Store dugo je bio na meti kritika zbog prevelike tolerancije prema takozvanim shovelware igrama – naslovima upitne kvalitete koji služe isključivo za laku zaradu ili ekspresno skupljanje digitalnih trofeja. Međutim, ova godina označava potpunu prekretnicu. PlayStation je odlučio uvesti čvrstu disciplinu na svoju digitalnu tržnicu, a najnoviji val brisanja s polica uklonit će više od tisuću naslova odjednom.
Pad izdavača koji je držao trećinu “smeća” na Storeu
Glavna meta najnovijeg Sonyjevog regulatornog čekića je izdavačka kuća Webnetic. Prema analitičkim izvještajima s početka ove godine, ovaj je izdavač držao nevjerojatno treće mjesto po ukupnom broju plasiranih naslova na PlayStation Storeu. U siječnju su u svom katalogu imali čak 1.222 igre, no njihovoj dominaciji u sferama jeftine zabave na PlayStationu došao je kraj.
Webnetic je putem svog službenog računa na platformi X potvrdio kako je njihova suradnja s PlayStationom završena te su pozvali igrače da ugrabe njihove naslove po posljednji put prije nego što trajno nestanu s mreže. Zanimljivo je da ova odluka, barem zasad, ne utječe na njegovo poslovanje na drugim frontovima, pa će izdavač nastaviti normalno operirati na platformama Xbox, Nintendo Switch i Steam.
As our journey on PlayStation comes to an end, we want to thank everyone who played our games, supported our releases, and joined us along the way.
These are our final days on PlayStation, so if you’ve ever wanted to check out our games, now is the perfect time to do so… pic.twitter.com/rAlI0Et43U
— Webnetic (@Webnetic2) June 1, 2026
Sustavno čišćenje koje traje mjesecima
Ovaj potez nije izolirani incident već dio šire i dobro osmišljene strategije koju Sony provodi. Velika čistka započela je u siječnju kada je s platforme uklonjeno više od tisuću problematičnih naslova, a proces je nastavljen novim valom brisanja u travnju. Shovelware naslovi koji se nalaze na udaru uglavnom se dijele u dvije kategorije – loše kopije već postojećih popularnih hitova i trendova te krajnje primitivne igre čija je jedina svrha postojanja laka i brza dodjela Platinum trofeja lovcima na digitalna priznanja.
Katalog izdavača poput Webnetica uglavnom se sastojao od generičkih mobilnih igara na kakve najčešće nailazimo tijekom skrolanja kroz sponzorirane objave na društvenim mrežama. Njihova nedavna izdanja na PlayStationu uključivala su naslove kao što su Archerio, Panic House Awakening i Parking Problem, projekte koji kvalitetom i kompleksnošću nimalo ne pripadaju modernim kućnim konzolama.
Korak prema transparentnijoj trgovini
Za poslovne ljude koji prate industriju zabave i samu gaming zajednicu, ova je odluka jasan signal da PlayStation želi vratiti status premium platforme na kojoj kvaliteta ima prednost nad kvantitetom. Iako su ovakve igre donosile određeni postotak brze zarade kroz mikrotransakcije i jeftine kupovine, dugoročno su uništavale korisničko iskustvo i otežavale vidljivost trudom pogođenih indie projekata. Eliminacijom Webnetica i sličnih aktera, PlayStation Store konačno počinje disati punim plućima, ostavljajući prostor za igre koje uistinu zaslužuju pažnju igrača.
As our journey on PlayStation comes to an end, we want to thank everyone who played our games, supported our releases, and joined us along the way. 