Image Alt

Kuvo TV

Najbrutalniji body horror današnjice, uznemirujući ILL, izlazi 2027. godine

Jedan od vizualno najimpresivnijih i najkontroverznijih nezavisnih horror projekata, koji je godinama golicao maštu igrača svojim nevjerojatno realističnim konceptualnim prikazima, konačno je prelomio tišinu.

Studio Team Clout službeno je objavio kako će njegov ambiciozni survival horror ILL u prodaju stići tijekom 2027. godine i to pod pokroviteljstvom izdavačke kuće Mundfish Powerhouse, a bit će dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.

Body horror unutar istraživačke utvrde

Novi Story trailer označava veliku prekretnicu za projekt i zorno demonstrira evoluciju svijeta, atmosfere i samog gameplay smjera. Radnja nas vodi u masivnu istraživačku utvrdu u kojoj se probudilo nešto izrazito zlokobno. Kako se užasne, groteskne anomalije, prigodno nazvane Aberrations, šire kroz cijeli kompleks, glavni protagonist je prisiljen probijati se kroz hodnike preplavljene čudovištima kako bi razotkrio istinu iza ove katastrofe i u očajničkom pokušaju spasio ono što mu najviše znači. Trailer po prvi puta uvodi ključne likove u priču, ali i prikazuje uznemirujuće nove oblike neprijatelja koji se ponašaju potpuno nepredvidivo.

Direktor igre i izvršni direktor studija Team Clout, Max Verehin, istaknuo je kako tim neumorno radi na ispunjenju svoje ambiciozne vizije, dok je Robert Bagratuni, čelni čovjek Mundfisha, dodao kako ILL ne izgleda samo grafički zapanjujuće, već u potpunosti redefinira osjećaj stvarnosti i jeze u videoigrama. Igra uspješno širi svoje prostore, pa nas tako video vodi od klaustrofobičnih, uskih interijera pa sve do otvorenih vanjskih lokacija koje daju znatno veću skalu cijeloj avanturi.

Brutalna borba, komadanje tijela i holivudski korijeni

ILL je u svojoj srži beskompromisno, surovo horror iskustvo iz prvog lica, s jakim naglaskom na visceralni body horror i napredne fizičke interakcije s okolišem. Balansirajući između akcije i čistog preživljavanja, igra prisiljava na konstantnu taktičku procjenu situacije. Iako je na raspolaganju raznolik arsenal vatrenog oružja s realističnim rukovanjem, streljivo je čisti luksuz. Igrači će stoga biti prisiljeni oslanjati se na improviziranu blisku borbu i predmete iz okoline. Moći ćete bacati cigle kako biste nakratko omamili čudovišta ili doslovno čupati cijevi sa zidova koje će se s vremenom, logično, trošiti i propadati. Brutalnost sukoba dodatno podcrtava napredni sustav komadanja tijela, čineći svaki okršaj iznimno krvavim i napetim.














Ono što ILL izdvaja iz mase drugih horror igara na tržištu je impresivan pedigre razvojnog tima. Team Clout vuče duboke korijene i golemo iskustvo iz filmske industrije, što se itekako vidi u fotorealističnim vizualnim efektima i imerziji holivudske razine. Članovi studija prethodno su dali svoj kreativni obol u nekim od najhvaljenijih i najuspješnijih horror filmova i serija novijeg datuma, uključujući naslove kao što su Longlegs, Until Dawn, IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Azrael, te na raznim drugim žanrovskim projektima za Sony Pictures. Spoj filmske režije i sirovog survival gameplaya mogao bi 2027. godine rezultirati naslovom o kojem će se pričati godinama.