No Rest for the Wicked u listopadu napušta Early Access i stiže na PlayStation 5, verzije za Xbox Series X/S i Switch 2 očekujemo naknadno
Nakon više od dvije godine brušenja mehanika kroz povratne informacije igrača, hvaljeni mračni akcijski RPG No Rest for the Wicked spreman je za svoje veliko finale.
Moon Studios, najpoznatiji po maestralnom serijalu Ori, službeno je objavio da igra u listopadu ove godine napušta Early Access fazu i stiže u svojoj punoj verziji 1.0. Igra će od jeseni biti dostupna za PlayStation 5 i PC putem, dok će se verzije za Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2 pojaviti nešto kasnije.
Kako bi proslavili ovu veliku prekretnicu, autori su privremeno snizili cijenu Early Access verzije na PC-u za 30%, što je idealna prilika za sve koji žele uskočiti prije službenog izlaska.
Ekskluzivni Founder’s Pack za rane kupce i masivna ekspanzija sadržaja
Moon Studios želi izraziti posebnu zahvalnost zajednici koja ih je podržavala od travnja 2024. godine, pa su tako pripremili ekskluzivni Early Access Founder’s Pack. Ovaj besplatni paket bit će dostupan svima koji kupe igru na PC-u prije 10. srpnja, dok vlasnici PlayStationa 5 iste pogodnosti mogu osigurati prednarudžbom igre u bilo kojem trenutku prije samog lansiranja. Paket donosi unikatno skrovište Spirit Cavern koje spaja svjetove i estetiku prijašnjih Moon Studios igara, zatim unikatni mač u kamenu Sayer’s Vow kojeg samo rani kupci mogu izvući u svijetu igre, posebnu Founders oznaku profilu te ekskluzivan pristup posebnom javnom beta testnom serveru koji će ostati aktivan i nakon izlaska verzije 1.0.
Sama verzija 1.0 donosi masivno proširenje bazičnog iskustva i donosi nevjerojatnih 60 sati potpuno novog sadržaja. Igrači će dobiti priliku istražiti preko 15 rukom stvorenih, detaljnih regija prepunih tajni, zamršenih puteva i zastrašujućih bosseva. Napredovanje likova doživjelo je potpunu transformaciju kroz potpuno novi klasni sustav koji pruža nevjerojatnu fleksibilnost u krojenju Cerim ratnika. Autori ističu da će se ta dubina očitovati u činjenici da će dva igrača koja koriste potpuno isto oružje imati radikalno drugačije stilove igranja i pristupe borbi.
Perzistentni multiplayer, rasplet priče i tehnička pristupačnost
Uz ogroman nalet sadržaja za solo igrače, multiplayer komponenta dobiva opciju perzistentnih privatnih svjetova. U njima će se svijet nastaviti razvijati i mijenjati čak i kada je sam kreator tog svijeta offline, što pruža osjećaj živog i evoluirajućeg ekosustava za grupe prijatelja. Narativni luk konačno donosi finale prve priče prepuno politike, osvete i strasti, a teoretičari koji od 2024. godine pokušavaju odgonetnuti sudbinu otoka Isola Sacra dobit će odgovore kroz mnoštvo raskošnih cinematičnih scena.
Za najvjernije ratnike pripremljene su i izazovne nove endgame aktivnosti, potpuno novi horde mod, te moćno oružje i protivnici, a igra će od prvog dana podržavati puni cross-play i cross-save između PC-a i konzola..





