Image Alt

Kuvo TV

Crossfire je nova akcijska avantura koju nam donose bivši developeri Infinity Warda i Naughty Doga

Tijekom  Summer Game Festa dočekala nas je i najava igre Crossfire, punokrvne taktičke akcijske avanture iz perspektive trećeg lica usmjerene na vrhunsko single player iskustvo.

Riječ je o debitantskom naslovu studija That’s No Moon, koji su još 2021. godine osnovali Taylor Kurosaki i Jacob Minkoff nakon odlaska iz Infinity Warda, gdje su potpisali revolucionarnu i hvaljenu kampanju za Call of Duty: Modern Warfare (2019).

Iako službeni datum izlaska još uvijek drže u tajnosti, potvrđeno je da igra stiže na PlayStation 5, Xbox Series X/S u PC, uz vrlo specifičnu izdavačku strukturu u kojoj Smilegate vodi konzolaško tržište, dok Tencentova podružnica Team K1 preuzima distribuciju na računalima.

Prisilni savez u Atlas gorju i holivudska glumačka postava

Narativni fokus ove napete priče prati Laylu, plaćenicu na izviđačkom ugovoru u surovom masivu Atlas gorja, čija se misija vrlo brzo pretvara u stravičnu borbu za goli opstanak protiv egzistencijalne prijetnje koju ne može svladati sama. Pomoć stiže s najgoreg mogućeg mjesta – njezin privremeni saveznik postaje Cross, operativac suprotstavljene frakcije koji je vrhunski obučen, smrtonosan i doslovno zadnja osoba kojoj bi Layla ikada odlučila vjerovati. U ovoj nemilosrdnoj igri mačke i miša povjerenje nije ključ, već isključivo preživljavanje i očuvanje vlastite ljudskosti.

Da studio puca na najvišu holivudsku produkcijsku razinu dokazuje i glumačka postava. Ulogu Layle preuzima Claudia Doumit, publici najpoznatija kao Victoria Neuman iz hit serije The Boys, ali i kao Farah Karim iz modernih Modern Warfare igara. Njezinog glumačkog partnera Crossa utjelovit će Ricky Whittle, veteran popularne serije American Gods. Njihova napeta kemija i vrhunska glumačka izvedba trebali bi osigurati duboku, filmskiu priču prepunu neočekivanih obrata.

Evolucija zaklona i napetost u kojoj jedan metak donosi smrt

Crossfire obećava evoluciju pucačina u trećem licu kroz taktički sustav nazvan Adaptive Cover. Ova transformativna mehanika dinamički mijenja stav tijela protagonista u odnosu na nepravilan teren i poziciju neprijatelja, omogućujući igraču da zadrži siguran zaklon unatoč konstantnim promjenama u okolini. Surovi planinski reljef tako postaje još jedno moćno oružje u vašem arsenalu dok kombinirate stealth mehanike, tiho šuljanje, repozicioniranje i bočne napade.

Autori naglašavaju kako je igra iznimno uzemljena u realizmu, što znači da u svakom trenutku samo jedan jedini primljeni metak može biti fatalan. Ovakav pristup zahtijevat će od igrača potpuno ovladavanje taktičkim planiranjem i konstantno proučavanje okoliša prije nego što se uopće upuste u sukob. Sve to bit će vizualno prezentirano kroz žanrovski definiran sustav kretanja kroz predivne, ali nemilosrdne pejzaže Atlas gorja.

Popravni ispit za Smilegate nakon prijašnjih posrtaja

Iz poslovnog kuta, ova najava predstavlja iznimno hrabar i strateški važan korak za korejski Smilegate. Mnogi se u industriji zabave dobro sjećaju njihovog prijašnjeg pokušaja da s vanjskim studiom kakav je Remedy Entertainment stvore single-player kampanju za svoj megapopularni free to play serijal kroz igru CrossfireX. Taj projekt iz 2022. godine prošao je uz katastrofalne kritike i ugašen je nakon samo godinu dana. Angažiranjem provjerenih veterana iz Naughty Doga i Infinity Warda, Smilegate jasno daje do znanja da ne odustaje od premium single player tržišta, već s nikad jačim autorskim timom želi isporučiti globalni akcijski hit koji će u potpunosti isprati gorak okus prošlosti.