Capcom planira oživljavanje drugih zaboravljenih franšiza – je li konačno vrijeme za povratak Dino Crisisa?
Rijetko se koji izdavač i razvojni tim u modernoj gaming industriji može pohvaliti tako konstantnim nizom kritičkih i komercijalnih uspjeha kao što to čini Capcom. Ovaj japanski gigant nedavno je zabilježio svoju čak devetu uzastopnu godinu profitabilnosti, a poslovni rezultati govore sami za sebe. Ovogodišnja velika izdanja iz serijala Resident Evil i Monster Hunter postala su veliki hitovi i u potpunosti dominirala tržištem, a sjajan niz uspješno zaokružuje PRAGMATA te nadolazeća Onimusha, potvrđujući tezu da Capcom trenutačno drži pobjedničku formulu u svojim rukama.
Na nedavnom brifingu o financijskim rezultatima, vodstvo kompanije jasno je ocrtalo svoje buduće korake. Ključ daljnjeg uspjeha i rasta leži u agresivnijem širenju njihovih etabliranih brendova, s posebnim naglaskom na tri udarne, vodeće franšize – Resident Evil, Monster Hunter i Street Fighter. Plan je povećati globalnu prepoznatljivost ovih imena kroz stabilan ritam novih nastavaka aktualnih i pomalo zapostavljenih franšiza, ali i kroz pametno plasiranje sadržaja na hardver nove generacije.
Juriš na Switch 2 i oživljavanje zaboravljenih favorita
Jedna od najzanimljivijih stavki u Capcomovom novom poslovnom izvješću odnosi se na plasiranje igara na “nove platforme“. Za ljude koji prate zbivanja u industriji zabave, ovo je jasna potvrda da kompanija već naveliko priprema bogat katalog naslova za Nintendo Switch 2. Prilagodba njihovog moćnog RE Enginea za novi Nintendov hardver omogućit će im da dosegnu još širu bazu igrača koji žele igrati punokrvna AAA iskustva u pokretu.
Ono što će pak najviše razveseliti dugogodišnje fanove jeste službeno iskazan interes uprave za revitalizaciju klasičnih brendova. Capcom planira proširiti svoj portfolio kroz nove nastavke, moderne prerade i remasterirana izdanja starijih igara. Unutar tog konteksta, u službenim se dokumentima spominje potencijalno oživljavanje kultnih, pomalo zaboravljenih favorita među kojima se posebno ističu Devil May Cry, Dino Crisis i Mega Man. Nakon što su uspješno redefinirali pojam prerade s novijim Resident Evil naslovima, povratak u survival horrror setting s dinosaurima čini se kao potpuno logičan idući korak.
Balans između provjerenih hitova i novih ideja
Iako su glavni motori unutar kompanije provjerena i financijski sigurna imena, Capcom ne želi postati izdavač koji igra isključivo na kartu nostalgije. U izvješću se ističe kako su i potpuno novi projekti, odnosno originalni IP-jevi koji su izašli u proteklom razdoblju, naišli na odlične reakcije javnosti i ostvarili kvalitetnu sinergiju s publikom.
Kombinacija svježih ideja, masovnih hitova koji drže stabilne prihode te povratka korijenima kroz oživljavanje starih klasika trebala bi osigurati da Capcom zadrži svoju vodeću poziciju na tržištu. S obzirom na to da je trenutačna strategija maksimalno fokusirana na rast i širenje, gaming zajednica u idućih nekoliko godina može očekivati izuzetno gust, bogat i kvalitetan raspored igara s potpisom ovog japanskog teškaša.