Na pomolu je krah Sonyjeve skupe investicije – nakon gašenja Destinyja 2, Bungie ovog ljeta otpušta čak polovicu zaposlenih
Gaming industrija se nalazi u stanju potpunog kaosa i duboke strukturne krize koja iz tjedna u tjedan guta legendarne razvojne studije. Dok se poslovni krugovi i igrači još uvijek oporavljaju od šokantnih vijesti o gašenjima i restrukturiranjima unutar Xboxovih i Ubisoftovih redova, novi, možda i najteži udarac sprema se u taboru PlayStationa.
Prema izvješćima uglednih insajdera i novinara, kultni studio Bungie, koji stoji iza planetarno popularnih serijala Halo i Destiny, nalazi se pred nezapamćenim valom otpuštanja u kojem bi bez posla moglo ostati čak 50 % ukupne radne snage.
Ove crne prognoze prvi je javno podijelio ugledni francuski novinar i reporter BFMTV-a, Sylvain Trinel, a njegove su tvrdnje ubrzo potvrdili i drugi neovisni izvori unutar industrije. Budući da Bungie trenutačno zapošljava oko 800 stalnih i ugovornih radnika, ova radikalna odluka Sonyja znači da je sudbina njih najmanje 400 u ovom trenutku zapečaćena. Prema riječima analitičara, ovo je vjerojatno najtužnija priča u modernoj povijesti gaminga, koja se mogla spriječiti da su se povlačili ispravni poslovni potezi.
Et si cela ne suffisait pas, Bungie devrait connaître cet été des licenciements massifs.
Je prends des pincettes, mais on me parle d’au moins 50% des effectifs touchés (permanents ou contractuels) consécutifs à la fin de Destiny 2 et à la situation de Marathon.
— Sylvain
(@SylvainTrinel) June 16, 2026
Pogrešna oklada na Marathon i gubitak stotina milijuna dolara
Glavni uzrok ovog strmoglavog pada leži u katastrofalnim strateškim procjenama vodstva studija i matične kompanije Sony. Bungie je, naime, uložio ogromna financijska sredstva i resurse u razvoj extraction shootera Marathon, praktički zanemarujući svoj glavni izvor prihoda – Destiny franšizu. Ta se odluka pokazala fatalnom jer je studio zbog forsiranja Marathona izgubio nevjerojatnih 565 milijuna dolara na tržišnoj vrijednosti.
Iako je igra dobila relativno solidne ocjene kritike nakon izlaska, Marathon je u potpunosti podbacio u privlačenju i zadržavanju stalne baze igrača. Čak ni agresivni pokušaji spašavanja projekta, poput besplatnog Server Slam vikenda i lansiranja druge sezone, nisu uspjeli generirati interes javnosti. Igra jednostavno bilježi poražavajuće brojke, ostavljajući Sony u situaciji gdje nema drugog izbora nego drastično srezati troškove održavanja glomaznog pogona od 800 ljudi.
Gašenje Destinyja 2 ostavlja radnike bez svrhe
Situacija je postala još apsurdnija nakon što je Destiny 2 nedavno dobio svoju posljednju veliku nadogradnju. Unatoč apelima zajednice, potpisivanju peticija pa čak i privremenom rušenju servera od strane vjernih fanova na dan izlaska zakrpe, Sony je ostao ustrajan u odluci o završetku aktivne podrške za igru, dok od potencijalnog projekta Destiny 3 nema ni traga ni glasa.
Ironično, tjedan dana nakon tog finalnog ažuriranja, Destiny 2 je srušio rekorde posjećenosti i zabilježio dramatično veći broj istovremenih igrača nego što je Marathon uspio skupiti od dana svog izlaska na tržište. No, ta vjernost publike stigla je prekasno. S obzirom na to da je Destiny 2 službeno stavljen u mirovanje, a Marathon bilježi komercijalni podbačaj, Sony s poslovne strane jednostavno nema potrebu financirati stotine dizajnera, programera i umjetnika.
Ljeto koje će promijeniti izgled industrije
Službena objava Sonyja i Bungieja o provođenju ove odluke smatra se samo pitanjem dana i trebala bi uslijediti tijekom ljetnih mjeseci. Nažalost, ovo nije izoliran slučaj u industriji zabave – Microsoft navodno planira vlastiti masovni val otpuštanja već u srpnju, dok je Ubisoft nedavno poslao kući stotine svojih zaposlenika. Za radnike u Bungieju, koji su godinama isporučivali neke od najboljih pucačina iz prvog lica, ovo ljeto donosi bolno otrežnjenje i podsjetnik da u modernom gamingu profit i kratkoročne prognoze upravnih odbora uvijek imaju zadnju riječ.

(@SylvainTrinel)