Image Alt

Kuvo TV

Dante se vraća u Unreal Engineu 5? Pouzdani insideri tvrde da je Devil May Cry remake u odmakloj fazi razvoja

Iako je kultni akcijski serijal Devil May Cry nakon spektakularnog povratka petog dijela 2019. godine prividno gurnut u drugi plan, čini se da Capcom iza zatvorenih vrata priprema projekt koji će zapaliti gaming zajednicu.

Prema najnovijim informacijama koje dolaze od nekoliko istaknutih insidera iz same industrije, punokrvni Devil May Cry Remake ne samo da je u aktivnom razvoju, već je njegova produkcija navodno u prilično poodmakloj, visokoj fazi.

Capcom već godinama ne skriva želju da ovu franšizu podigne na razinu apsolutnog prioriteta i pretvori je u stalni stup svojih prihoda, po uzoru na ono što je napravio s megauspješnim preradama unutar Resident Evil serijala, a modernizacija Danteovih prvih koraka savršeno se uklapa u tu poslovnu strategiju.

Ovaj potez dolazi u idealnom trenutku s tržišne strane. Netflixova anime adaptacija ostvarila je veliki uspjeh, privukavši posve novu struju gledatelja i izazvavši neočekivani val popularnosti za Devil May Cry 5, koji je tijekom prošle godine zabilježio čak bolju prodaju nego u svojoj premijernoj godini. Taj novi val interesa stvorio je savršenu podlogu za predstavljanje korijena serijala modernoj publici.

Pouzdani izvori i tehnički skok na Unreal Engine 5

Informaciju o postojanju projekta prvi je plasirao insider poznat pod imenom Major Playeix, “SEGA leaker” čija vjerodostojnost drži priličnu težinu s obzirom na to da je ranije točno predvidio povratak i detalje novih Jet Set Radio i Crazy Taxi igara. On tvrdi da je projekt već toliko odmakao da se već ozbiljno raspravlja o potencijalnom službenom prikazivanju, pri čemu mnogi upiru prstom prema State of Play eventu u rujnu. Ono što posebno intrigira tehno-entuzijaste jest informacija da će ovaj remake biti pogonjen moćnim Unreal Engine 5 grafičkim pokretačem, što označava zanimljiv odmak od Capcomovog internog RE Enginea koji je korišten za peticu.

Ovo curenje informacija nije usamljeno. Ono zapravo idealno potvrđuje prošlogodišnja šuškanja kada je glumac koji posuđuje glas Danteu slučajno natuknuo da je novi Devil May Cry projekt u produkciji. Dodatnu potvrdu težine ove glasine daje i činjenica da su cijelu priču popratili i drugi prominentni Capcom insideri, poput globalno poznatog Dusk Golema, dok analitičari s Reddita sumnjaju da iza novih detalja stoji proslavljena leakerica Midori koja operira pod novim pseudonimom.

Buđenje žanra koji je definirao početak stoljeća

Izvorni Devil May Cry, pod redateljskom palicom Hidekija Kamije, bio je apsolutni pionir hack ‘n’ slash žanra na PlayStationu 2, postavivši temelje za brzu, stiliziranu i izazovnu borbu koju su kasnije kopirali brojni drugi naslovi. Vijest o povratku na Mallet Island u modernom ruhu dobiva dodatno na težini ako se sjetimo da je i sam originalni redatelj nedavno javno izrazio želju za radom na preradi prvog dijela.

Iako insideri upozoravaju da sve informacije treba uzeti s umjerenom dozom opreza dok Capcom ne povuče službeni potez, konsenzus je jasan – projekt je gotovo sigurno stvaran i nećemo morati čekati godinama da ga zaigramo. Igrači mogu očekivati potpuno redefinirani borbeni sustav koji zadržava onaj prepoznatljivi, uvrnuti i drski šarm mladog Dantea, ali uz vizualnu prezentaciju dostojnu hardvera aktualne generacije.