Capcom trenutno nema nikakvih planova za remake izdanja Resident Evil 5 i Resident Evil 6 igara
Capcomov niz iznimno uspješnih prerada starih horror uspješnica profilirao se u jedan od najprofitabilnijih poslovnih poteza u modernoj povijesti gaming industrije. Već smo dobili sjajna remake izdanje Resident Evil 2 i Resident Evil 4 igara, dok je Resident Evil 3 prošao nešto lošije. Sada je na redu Resident Evil Veronica, a potom bi trebao uslijediti Resident Evil Zero, no što poslije toga? Već neko vrijeme šuška se o Resident Evil 5 Remakeu, no izgleda da se ipak radi samo o glasinama…
Prema tvrdnjama iznimno pouzdanih izvora unutar industrije, Capcom trenutačno uopće ne razmatra razvoj moderniziranih verzija igara Resident Evil 5 i Resident Evil 6. Ove informacije gase dugogodišnje spekulacije o tome kako Capcom ima zacrtanu strategiju prema kojoj planira kronološki obraditi i ušminkati apsolutno sve glavne nastavke u ovom legendarnom serijalu.
Capcom nema “master plan” i zazire od predugih projekata
Glavni izvor ovih tvrdnji je ugledni i u gaming krugovima iznimno cijenjeni insider Dusk Golem. U raspravi na forumu ResetEra, on je pojasnio kako kreativni i menadžerski timovi u Capcomu trenutačno uopće nemaju ideju što točno učiniti s petim i šestim nastavkom, ponajviše zbog njihove izrazite akcijske prirode i odmaka od čistog horror korijena franšize. Ovaj japanski gigant se ni na koji način nije obvezao na ove projekte, što znači da je njihova sudbina potpuno otvorena.
Iz poslovne perspektive, iznimno je zanimljiv uvid u to kako Capcom zapravo funkcionira iza zatvorenih vrata. Suprotno uvriježenom mišljenju javnosti da veliki studiji imaju strogo definirane planove za desetljeće unaprijed, Capcom razmišlja u znatno kraćim ciklusima. Vodstvo kompanije uglavnom planira okvirno pet godina unaprijed, nakon čega svakih nekoliko godina iznova evaluira stanje na tržištu, reakcije publike i financijske rezultate kako bi odredilo u kojem smjeru franšiza treba evoluirati.
S obzirom na to da su Resident Evil 5 i Resident Evil 6 u svoje vrijeme podijelili kritiku i publiku zbog pretjeranog fokusa na kooperativnu akciju, Capcom očito povlači ručnu kočnicu i ulaže resurse tamo gdje je interes vjerne horor zajednice najizraženiji, ostavljajući akcijske spektakle u prošlosti do daljnjega.