Kupili ste, ali nije vaše – Sony briše više od 550 filmova iz digitalnih kolekcija PlayStation korisnika
Pravo vlasništva u digitalnoj eri ponovno se našlo pod povećalom javnosti nakon što je Sony potvrdio vijest koja je neugodno iznenadila brojne korisnike PlayStation konzola. Naime, japanski gigant započeo je s slanjem obavijesti igračima u kojima stoji da će iz njihovih digitalnih kolekcija trajno ukloniti više od 550 filmova i televizijskih serija koje su uredno kupili i platili.
Cijela situacija eskalirala je na društvenim mrežama kada su korisnici počeli dijeliti službene e-mailove iz PlayStation Storea. U tim porukama Sony hladno obavještava kupce da od 1. rujna ove godine, zbog isteka ugovora o licenciranju sadržaja, više neće moći pristupiti kupljenim naslovima, niti će ih uopće vidjeti u svojim video knjižnicama. Ono što je posebno razbjesnilo zajednicu jest činjenica da Sony u službenoj komunikaciji uopće ne spominje povrat novca, kompenzaciju ili bilo kakav oblik odštete za sadržaj koji preko noći nestaje.
PREVIOUSLY PURCHASED
$7.535B 2025 profit, but Sony are quite happy to shaft their customers, given half the chance. pic.twitter.com/2QVpSJ7e9D— somatyk (@somatyk) June 25, 2026
Istek licence iza kojeg ostaju prazne digitalne police
Glavni uzrok ove masovne čistke leži u prekidu licencnog ugovora između Sonyja i produkcijske te distributerske tvrtke StudioCanal. Budući da ugovor službeno završava potkraj ljeta, Sony gubi zakonsko pravo na distribuciju i prikazivanje njihovog kataloga unutar svog ekosustava, što izravno pogađa krajnje korisnike.
Na popisu koji broji točno 551 naslov nalaze se neki od najvećih klasika sedme umjetnosti i iznimno popularni projekti. Korisnici PlayStationa tako gube pristup filmovima kao što su Terminator 2: Judgment Day, Evil Dead, Evil Dead 2, Apocalypse Now: The Final Cut, Highlander, Total Recall, Rambo i Hot Fuzz. Među pogođenim naslovima su i kompletne sezone hvaljenih televizijskih serija poput The Young Pope, American Gods i Trust Me. Potpuni popis svih naslova koji se trajno brišu u rujnu Sony je javno objavio na svojim službenim stranicama.
Pravna zamka u kojoj kupnja zapravo znači samo najam
Ovaj potez ponovno otvara bolno pitanje o tome što zapravo posjedujemo kada pritisnemo gumb “Kupi” na bilo kojoj digitalnoj trgovini. Poput većine drugih platformi, uvjeti korištenja PlayStationovog ugovora s krajnjim korisnicima (EULA) jasno nalažu da kupci tehnički ne kupuju sam film ili igru, već samo privremenu licencu za gledanje ili igranje tog sadržaja. Kada ta licenca između korporacija istekne, digitalni sadržaj zakonski može biti povučen iz opticaja u bilo kojem trenutku, bez obzira na to koliko je novca potrošeno.
Gaming industrija se već susretala sa sličnim otporom javnosti. Kada je Sony u ožujku 2021. godine najavio potpuno zatvaranje PlayStation Storea za PlayStation 3, PlayStation Vita i PlayStation Portable konzole, suočio se s golemim bijesom igrača jer bi stotine igara trajno otišle u zaborav. Tvrtka je tada napravila djelomični zaokret i ostavila trgovine za PS3 i Vitu aktivnima, no ugasila je onu za PSP. Ipak, trenutačni potez s brisanjem filmova koji su već u privatnim knjižnicama korisnika ide korak dalje i pokazuje koliko je digitalno vlasništvo zapravo krhko.
Izazovi očuvanja umjetnosti u digitalnom dobu
Gubitak pristupa filmovima ponovno pokreće ozbiljne rasprave o potrebi za očuvanjem i arhiviranjem digitalnih medija. Novinari i stručnjaci unutar industrije zabave već godinama upozoravaju da se prebrzo odričemo fizičkih formata, prepuštajući sudbinu umjetničkih djela isključivo korporativnim ugovorima i serverima.
Mnogi ističu kako je u današnje vrijeme, uz naprednu tehnologiju, kvalitetne kartice za snimanje, mogućnosti skeniranja dokumenata pametnim telefonima i 3D printere, nedopustivo dopustiti da kultna ostvarenja nestanu u pijesku vremena. Ako se industrija ne počne ozbiljnije baviti očuvanjem sadržaja i redefiniranjem digitalnih prava, ovakvi scenariji postat će svakodnevica.
Ova masovna čistka StudioCanal sadržaja stiže u vrlo specifičnom trenutku za industriju zabave, neposredno nakon što je potvrđeno da najveći projekti, poput nadolazećeg Grand Theft Auta VI, u potpunosti zaobilaze klasične diskove na policama u korist digitalnih kodova. Poslovnim ljudima i analitičarima ovo je jasan pokazatelj smjera u kojem se tržište kreće, ali za obične korisnike ostaje gorak okus u ustima. Sonyjev potez očit je podsjetnik da u modernom digitalnom društvu kupnja više ne jamči trajno vlasništvo, a povjerenje u digitalne knjižnice pretrpjelo je još jedan ozbiljan udarac.