Guns of Eschaton je prvi soulslike FPS, spaja okultni Divlji zapad, Half-Life 2 estetiku i brutalni gameplay
4Divinity i razvojni tim Eschatology Entertainment službeno su najavili Guns of Eschaton, ambiciozni projekt opisan kao prvi soulslike FPS na svijetu.
Ono po čemu je spomenuta igra posebna jeste činjenica da predstavlja posljednji originalni svemir koji je osmislio i uobličio pokojni Viktor Antonov, legendarni umjetnički direktor zaslužan za vizualni identitet remek-djela kao što su Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 i Wolfenstein: The New Order.
Prvi čovjek studija Eschatology Entertainment, Fuad Kuliev, istaknuo je kako im je iznimna čast predstaviti igru koja je rezultat bliske suradnje s Antonovom od najranijih faza razvoja. Cijeli svijet, njegove teme, koncepti i turobna atmosfera izgrađeni su na temelju Viktorovog talenta i kreativnog nasljeđa, koje je ostalo trajna inspiracija cijelom timu tijekom dugotrajnog produkcijskog procesa.
Svijet u kojem je svaki metak presudan
Guns of Eschaton vodi igrače na brutalno putovanje kroz Stari jug Amerike, transformiran u ukleto prostranstvo prepuno prašine, krvi, lažnih svetaca, slomljene povijesti i okultnog užasa. Ova mistična apokalipsa, unutar igre poznata kao “The Burning“, iskrivila je stvarnost pod utjecajem drevnih sila i sukobljenih religijskih uvjerenja. Igrač preuzima ulogu ranjivog i brojčano nadjačanog revolveraša koji je izgubio gotovo sve i koji se pokušava vratiti kući kroz neprijateljski teritorij prepun čudovišnih frakcija ukorijenjenih u stvarnim, ali mračno modificiranim mitologijama.
Za razliku od klasičnih, brzih pucačina koje se oslanjaju isključivo na reflekse, ova igra zahtijeva potpuno učenje žanra iznova. Svaki mehanizam oružja i svaki ispaljeni metak imaju određenu težinu. Igrači na raspolaganju imaju bogat arsenal s više od 20 različitih vrsta oružja temeljenih na brutalnosti i ograničenjima vatrenog oružja iz 19. stoljeća. Svaka puška i revolver posjeduju vlastiti karakter, a loše rukovanje može biti jednako smrtonosno kao i neprijateljski napad. Upravljanje bubnjem revolvera postaje ključni dio borbenog plana – igrač mora strateški kombinirati različite vrste streljiva, proračunate kontranapade, izbjegavanje opasnosti te mistične sposobnosti stečene okultnim putem kako bi preživio na ovoj nemilosrdnoj granici.
Znanje kao najmoćnije oružje
U prepoznatljivoj soulslike maniri, smrt je u ovoj igri neizbježna, ali i sastavni dio napretka. Kako bi olakšali preživljavanje, igrači će koristiti rukom crtani Cherokee Codex, poseban leksikon u kojem proučavaju anatomiju čudovišta, rituale, skrivena pravila i ponašanje protivnika. Unutar ovog naslova, poznavanje priče i svijeta nije samo dekoracija, već stvarni alat za pronalazak slabih točaka kod čudovišta.
Dodatnu širinu igri daje dubok sustav slaganja jedinstvenog stila igre. Kombinacijom aktivnih i pasivnih vještina, talismana, oklopa, potrošnih predmeta te moći triju sakramentalnih staza, igrači mogu učiti trikove od legendarnih revolveraša i ikona Divljeg zapada. Cijelo ovo iskustvo ne morate prolaziti sami. Igra u potpunosti podržava solo igranje, ali i zajednički kooperativni prelazak s potpunim napretkom priče unutar tima. Za one željne dodatnog rivalstva, dostupan je i PvP mod u kojem možete postati Crni jahač i izravna prijetnja drugim igračima na njihovom putu prema spasenju.
Guns of Eschaton je trenutno u razvoju za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, no ovom prilikom nije otkriveno kada bi se mogao pojaviti u prodaji.











