Image Alt

Kuvo TV

Igrači masovno otkazuju PlayStation Plus zbog Sonyjeve odluke o napuštanju fizičkog medija

Drastične promjene u distribuciji zabavnog sadržaja dovele su ovih dana gaming zajednicu do točke usijanja, a društvene mreže trenutačno gore od poziva na radikalan prosvjed. Vijest da Sony planira potpuno izbaciti fizičke diskove iz prodaje od 2028. godine, praćena glasinama kako ni Project Helix, odnosno Xboxova konzola iduće generacije, uopće neće posjedovati čitač diskova, stvorila je opipljiv strah među potrošačima. Suočeni s vizijom industrije u kojoj tradicionalno vlasništvo nad kupljenim proizvodom postaje stvar prošlosti, sve veći broj vlasnika PlayStation konzola odlučio je povući jedini potez koji velike korporacije zapravo razumiju – masovno otkazivanje svojih PlayStation Plus pretplata.

Akcija koja se brzo proširila platformama poput društvene mreže X poziva igrače da “progovore svojim novčanikom” i pošalju jasnu poruku menadžmentu kako potpuno digitalna tranzicija nije smjer u kojem žele ići. Istaknuti gaming insideri i influenceri, među kojima je i popularni Pyo, javno dijele detaljne korake za deaktivaciju automatske obnove pretplate, popraćene dramatičnim apelom zajednici da se oglasi danas kako ne bi trajno izgubila kontrolu nad svojim igrama. Komentari pod takvim objavama zatrpani su dokazima i screenshotovima korisnika koji su odlučili otkazati svoju PS Plus pretplatu.

Opravdani strah od gubitka prava na kupljeni sadržaj

Gnjev i zabrinutost zajednice nisu neutemeljeni, a situacija je iz perspektive prava potrošača prilično zamršena. Glavni pokretač ove pobune jeste opravdani strah da digitalni formati zapravo ne znače kupnju igre, već samo privremeno iznajmljivanje licence. Da su takvi scenariji realnost, Sony je pokazao nedavnim potezom kada je bez kompenzacije uklonio čak 500 filmova iz digitalnih kolekcija korisnika koji su te filmove regularno platili. Pitanje koje igrači s pravom postavljaju glasi: “tko jamči da se ista stvar sutra neće dogoditi s videoigrama?

Povijest nas uči da se to već događalo. Zbog kompliciranih odnosa oko autorskih prava i odluke Activisiona da ne obnovi skupe Marvelove licence, danas je unutar digitalnih trgovina potpuno nemoguće kupiti naslove kao što su Marvel’s Ultimate Alliance 1 & 2 ili igru Deadpool iz 2013. godine. Fizički diskovi u tim su slučajevima ostali jedini preostali način da se tim igrama uopće pristupi, što zorno demonstrira nužnost opstanka fizičkih medija za očuvanje gaming povijesti.

Smrt sekundarnog tržišta i cjenovni monopol

Osim pitanja očuvanja sadržaja, poslovna strana ove tranzicije skriva i golem udarac na budžet prosječnog igrača. Potpunim ukidanjem diskova, Sony i Microsoft eliminiraju rabljenje igara, posudbu među prijateljima i cjelokupno sekundarno tržište na koje se oslanjaju milijuni korisnika diljem svijeta kako bi se bavili svojim hobijem po pristupačnijim cijenama.

Prisiljavanje publike isključivo na digitalne trgovine otvara prostor za potpuni monopol izdavača nad formiranjem cijena. Poznato je da su digitalne verzije igara u startu skuplje i znatno sporije gube na vrijednosti u usporedbi s fizičkim izdanjima u slobodnoj prodaji. U vremenima općeg rasta troškova života i samog hardvera, ovakav pritisak mogao bi trajno istisnuti ogroman dio igrača iz ovog oblika zabave.

Hoće li ovaj val otkazivanja PlayStation Plus pretplata imati dovoljno snažan financijski odjek da natjera Sony na preispitivanje svoje dugoročne strategije, znat će se tek nakon idućih kvartalnih izvješća za investitore. Ono što je sigurno jeste da je povjerenje i poštovanje koje je PlayStation brend godinama uživao kod svoje najvjernije publike trenutačno na povijesno najnižim granama, unatoč činjenici da su Sonyjeve akcije skočile za 3% nakon Sonyjeve objave da ukida fizički medij. Balansiranje između želje za maksimalnim profitom kroz zatvorene digitalne ekosustave i održavanja lojalnosti baze koja je taj brend izgradila bit će najveći poslovni izazov za Sony u godinama koje dolaze.