Emulacijska zajednica ubrzala je rad na PS5 projektima zbog ukidanja diskova – tri emulatora već pokreću PS5 naslove nakon Sonyjeve kontroverzne odluke
Kada je Sony početkom ovog mjeseca potvrdio odluku o potpunom prelasku na digitalnu distribuciju i postupnom ukidanju fizičkih diskova za svoje konzole, gaming zajednicom je zavladao opipljiv bijes. Iako su se inicijalne prijetnje bojkotom PS Plus pretplate i masovnim napuštanjem PlayStation ekosustava s vremenom stišale, ta je kontroverzna poslovna odluka upalila alarm tamo gdje se Sony najmanje nadao.
Emulacijska zajednica, poznata po svojoj tvrdoglavosti kada je u pitanju očuvanje igara, shvatila je ovaj korak kao izravan napad na digitalno vlasništvo. Rezultat tog revolta je munjevit i potpuno neočekivan napredak u razvoju softvera koji omogućuje pokretanje PlayStation 5 naslova na osobnim računalima.
Tri projekta u utrci za PC dominaciju
U ovom trenutku sve starije generacije PlayStation konzola mogu se bez većih problema emulirati na PC-ju, a s obzirom na aktualna zbivanja, aktualna Sonyjeva platforma mogla bi pasti znatno brže nego što su to analitičari predviđali. U prvom planu trenutačno se nalazi projekt pod nazivom SharpEmu, koji prema najnovijim izvještajima s društvenih mreža već uspješno i stabilno vrti 2D platformer Dreaming Sarah. Da stvar bude zanimljivija, isti softver već uspijeva uspješno pokrenuti i učitati grafički impresivni Demon’s Souls, iako se proces za sada zaustavlja na uvodnom ekranu.
الأمور تحدث
محاكي PS5 emu على PC !
يشغل من الآن لعبة Dreaming Sarah
ومن الحصريات يشغل شاشة بدء Demons Souls Remake
وجاري تطويره وتحسينه لتشغيل الالعاب مثل ShadPS4
بداية سريعة pic.twitter.com/XRerLF9oak pic.twitter.com/NvdLZVCYoQ— Khalid . (@Khalid2c7u) July 9, 2026
SharpEmu ipak nije jedini igrač u ovoj utrci. Projekt Kyty je u razvoju već nekoliko godina i bilježi konstantne pomake, dok se kao treća velika uzdanica profilirao RPCSX. Potonji je trenutačno još uvijek u povojima i limitiran na pokretanje takozvanog safe modea konzole i bazičnih testnih uzoraka koda, no njegov potencijal privlači sve veći broj programera željnih dokazivanja.
Motivacija izvučena iz Bloodborne fenomena
Cijela ova situacija neodoljivo podsjeća na scenarij od prije nekoliko godina kada je emulator ShadPS4 doživio nevjerojatnu eksploziju u razvoju. Tada je pogonsko gorivo za zajednicu bila kolektivna želja da se kultni i nikad prežaljeni Bloodborne napokon zaigra na računalima, a danas je taj isti inat pokrenut strahom od gubitka kontrole nad kupljenim igrama.
Brzina kojom se ovi projekti razvijaju mogla bi zadati ozbiljne glavobolje Sonyjevom menadžmentu. To je posebno točno u kontekstu novih šuškanja kako PlayStation planira prorijediti ili potpuno ukinuti službene PC portove svojih igara nakon nekoliko mlakih rezultata na tržištu. Ako službeni kanali presuše, a emulatori poput SharpEmua nastave napredovati ovim tempom, PC zajednica bi mogla uzeti stvari u svoje ruke i sama sebi osigurati pristup ekskluzivnom katalogu, potpuno mimo Sonyjeve digitalne trgovine.
محاكي PS5 emu على PC !