Image Alt

Kuvo TV

Nakon što su otpustili više od 2.000 radnika, iz Ubisofta tvrde da im prijeti visoki rizik od gubitka ključnih talenata

Gaming industrija već prolazi kroz turbulentno razdoblje obilježeno masovnim valovima otpuštanja, a francuski Ubisoft našao se u samom središtu te oluje. Nakon velikog vala korporativnog smanjivanja koji je kulminirao gašenjem pojedinih studija, otkazivanjem nenajavljenih projekata i stotinama novih uručenih otkaza, kompanija je u posljednje tri godine ostala bez više od 2.000 zaposlenika. No, najnovije godišnje poslovno izvješće donosi prilično šokantno i paradoksalno priznanje vodstva. Unatoč agresivnoj strategiji rezanja troškova, Ubisoft je u službenim dokumentima gubitak ključnih talenata i stručnih vještina kategorizirao kao rizik visoke razine za daljnje poslovanje i opstanak na tržištu.

Kad se interna strategija i stvarnost sudare na štetu kvalitete

Ono što ovu situaciju čini posebno neugodnom za francuskog giganta jest izravno prepoznavanje uzročno-posljedične veze između trenutačne kadrovske politike i pada kvalitete finalnih proizvoda. Vodstvo Ubisofta u izvješću otvoreno navodi da iznenadni odlasci članova ključnih razvojnih timova mogu ozbiljno naštetiti cijeloj grupaciji, usporiti dugogodišnje razvojne cikluse igara i, u konačnici, srozati kvalitetu naslova. U visoko konkurentnom međunarodnom okruženju, nedostatak iskusnih developera i seniora koji vode projekte može dovesti do postupnog propadanja njihovih najvrednijih franšiza i intelektualnih vlasništva.

Kompanija se tako našla u bizarnom, gotovo licemjernom položaju – dok s jedne strane provodi masovna otpuštanja, s druge strane u izvješćima priznaje da njezina trenutačna strategija izravno proturječi korporativnim težnjama o privlačenju i zadržavanju vrhunskih stručnjaka. Istovremeno, rizik od gubitka atraktivnosti kompanije u očima novih talenata na tržištu rada procijenjen je kao umjeren, što sugerira da unutar industrije ugled izdavača polako blijedi.

Potraga za rijetkim vještinama i plan za preživljavanje

Moderni razvoj videoigara drastično se promijenio, a Ubisoft napominje da industrija danas zahtijeva stručnjake s iznimno rijetkim i visoko cijenjenim inovativnim vještinama. To se prvenstveno odnosi na sektore poput umjetne inteligencije, cloud gaminga i naprednog upravljanja podacima. Visoka stopa fluktuacije među starijim developerima, u kombinaciji s nedostatnim internim treninzima i radnim okruženjem koje ne uspijeva adekvatno njegovati nove kadrove, stvorila je ozbiljne operativne izazove.

Kako bi pokušao ublažiti štetu i spriječio potpuni odljev mozgova, menadžment je počeo implementirati takozvane planove sukcesije. Ovaj program, koji je prvotno bio zamišljen samo za izvršne direktore, postupno se uvodi i za kritične operativne uloge kao što su creative director, producer i studio GM (generalni menadžeri studija). Kroz ove procese planira se pomno praćenje razine predanosti zaposlenika, prilagodba kompenzacijskih paketa i bonusa, ali i poticanje liderskih vještina te dijeljenje znanja unutar timova.

Može li se povjerenje vratiti selektivnim zapošljavanjem?

Kao dio nove obrambene strategije, Ubisoft istražuje i politiku selektivnog zapošljavanja te bržeg napredovanja u karijeri za one koji pokažu iznimne rezultate. Ideja je stvoriti uključivo i ugodno radno mjesto koje potiče kontinuirano učenje, no ostaje otvoreno pitanje koliko su te mjere provedive i uvjerljive u trenutku kada radna atmosfera pati pod stalnim pritiskom potencijalnih novih rezova.

Uspjeh na globalnom tržištu zabave oduvijek je ovisio isključivo o ljudskom faktoru i specifičnom znanju timova koji stvaraju magiju iza ekrana. Ubisoft je službeno locirao svoj najveći problem, no bit će iznimno teško balansirati između zahtjeva investitora za manjim troškovima i potrebe razvojnih timova za stabilnošću i kreativnom slobodom. O tome kako će riješiti ovaj unutarnji konflikt ovisit će hoće li njihovi nadolazeći megahitovi zadržati AAA status ili će kompanija nastaviti gubiti korak s konkurencijom.