Fallout 5 je ušao u fazu pretprodukcije, stiže na novom pokretaču, ali tek nakon The Elder Scrollsa VI
Iako je popularnost Fallout franšize na povijesnom vrhuncu, obožavatelji ovog postapokaliptičnog svijeta već godinama gladuju za potpuno novim, punokrvnim single player iskustvom. Od izlaska Fallouta 76 prošlo je dosta vremena, a Bethesda je u međuvremenu sve svoje resurse usmjerila na podršku toj online igri i Starfieldu. Ipak, u jeku velikih previranja i restrukturiranja unutar Xbox divizije, stiglo je službeno priopćenje koje donosi dugo očekivane vijesti – Fallout 5 je i službeno ušao u fazu pretprodukcije.
Ova objava, koju potpisuje osobno šef studija Todd Howard, stigla je kao dio šireg strateškog izvještaja nakon bolnih otpuštanja koja su pogodila Microsoft i Xbox ranije ovog mjeseca. Fallout, koji uz The Elder Scrolls drži status najvrjednijeg Bethesdinog dragulja, sada je postao apsolutni prioritet za Xbox koji u kriznim vremenima želi maksimizirati potencijal svojih najjačih franšiza.
A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS
We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what’s next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead.
For forty years, we’ve built games that have entertained almost… pic.twitter.com/slD4pMWqW1
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) July 17, 2026
Prvo rješavanje starih dugova, pa tek onda Fallout 5
Iako je vijest o razvoju petice odjeknula poput bombe, Todd Howard je odmah spustio loptu na zemlju i pojasnio kako je ova igra zapravo njihova “dugoročna destinacija“. Glavni i primarni razvojni fokus studija i dalje ostaje The Elder Scrolls VI. Od njegove prve, legendarne najave prošlo je dugih osam godina, a iako su informacije o tom projektu i dalje izuzetno škrte, Howard je potvrdio da većina zaposlenika u tvrtki svakodnevno radi upravo na toj igri. Prema njegovim riječima, razvoj teče prema internim planovima, projekt već sada izgleda fantastično i unutar studija ga igraju svakog dana.
S obzirom na to da je Skyrim, unatoč tome što je prošlo 15 godina od izlaska, i dalje iznimno popularan među igračima s preko 65 milijuna prodanih primjeraka, u Bethesdi su svjesni da je čekanje na novi nastavak predugo. Upravo zbog toga, The Elder Scrolls VI sigurno izlazi na tržište prije nego što Fallout 5 uopće uđe u punu fazu produkcije. Budući da je petica tek u povojima, jasno je da nas od njezinog izlaska dijeli još nekoliko godina ozbiljnog rada.
Tehnološki skok – Creation Engine 3 spreman je za više velikih projekata
Jedna od najzanimljivijih tehničkih novosti koje prate ovu najavu jest potvrda da će Fallout 5 biti razvijen na potpuno novoj iteraciji kućnog softvera, Creation Engineu 3. Ovaj pokretač trebao bi igri osigurati pravi next-gen izgled, drastično bolju grafiku i naprednu fiziku svijeta.
Ono što je ključno za poslovanje studija jest podatak da je Creation Engine 3 dizajniran da bude znatno efikasniji od svih svojih prethodnika. Ova optimizacija razvojnih alata omogućit će Bethesdi da po prvi put u povijesti paralelno balansira i žonglira s nekoliko masovnih projekata odjednom. Tako rad na novim igrama neće u potpunosti zaustaviti post-launch nadogradnje za Starfield, kao ni redovitu dugoročnu podršku za Fallout 76.
Sve ovo pokazuje novu dozu hitnosti i agilnosti koja je Bethesdi možda nedostajala u prošlosti. Xbox očito želi ubrzati ritam izbacivanja sadržaja, pa iako je Fallout 5 najudaljeniji projekt na horizontu, pustoš nećemo dugo čekati. Između službene potvrde da Obsidian Entertainment radi na novom spin-off naslovu te najave moderniziranih verzija Fallouta 3 i Fallout: New Vegasa, fanovi će imati i više nego dovoljno materijala za igranje dok Todd Howard i ekipa ne završe rad na novoj generaciji postapokalipse.