Image Alt

Kuvo TV

Valve ne želi igrati po konzolaškim pravilima, potvrđeno je da Steam Machine neće imati ekskluzive

Novi pokušaj Valvea da osvoji dnevne sobe igrača sa nedavno lansiranim Steam Machineom podignuo je priličnu prašinu u industriji. S jedne strane, fascinantno je kako su inženjeri uspjeli ugurati punokrvni i dovoljno moćni PC u tako kompaktno kućište prilagođeno igranju iz kauča, no s druge strane, cijena koja premašuje granicu od 1000 dolara, najviše zbog trenutnog divljanja cijena memorije na tržištu, mnogima je djelovala kao hladan tuš. Ipak, iako se po formi i namjeni ponaša kao klasična konzola, uređaj neće prihvatiti jedno od najprepoznatljivijih oružja konzolaškog rata. Iz Valvea je stigla službena potvrda kako Steam Machine neće imati baš niti jednu ekskluzivnu igru.

Ovakav potez zapravo ni ne čudi ako se uzme u obzir dosadašnja poslovna politika tvrtke. Valve je godinama gradio imidž kompanije iznimno naklonjene igračima, pa bi umjetno zaključavanje naslova za samo jedan komad hardvera bilo u potpunoj suprotnosti s njihovim temeljnim načelima.

Sloboda izbora umjesto zaključavanja unutar ekosustava

U razgovoru za Bloomberg, Valveov inženjer Pierre-Loup Griffais jasno je definirao stav kompanije prema konceptu ekskluzivnosti. Istaknuo je kako ograničavanje igrača na samo jedan uređaj jednostavno nije dobar model poslovanja, barem ne za njihovu viziju tržišta. Umjesto usko fokusiranog pristupa, u Valveu smatraju da je njihov adut zapravo cjelokupan postojeći PC katalog, koji na neki način služi kao njihova “ekskluziva“.

Filozofija iza ovog poteza prilično je jednostavna i usmjerena na fleksibilnost. Umjesto da kupce uvjetuju nabavkom skupe igračke kako bi zaigrali pojedini naslov, ideja je omogućiti korisnicima da pokrenu bilo koju igru iz svoje Steam kolekcije i nastave gdje god žele, bilo na klasičnom računalu, prijenosnom Steam Decku ili novom Steam Machineu.

Kraj glasina o ekskluzivnim adutima

Ovakva službena potvrda ujedno daje i vrlo jasan odgovor na dugogodišnje špekulacije koje su se pojavile u gaming krugovima. Bilo je glasina kako bi potencijalni Half-Life 3 mogao poslužiti upravo kao ekskluzivni adut kojim bi Valve gurnuo prodaju novog hardvera. S obzirom na najnovije stavove tima, takav je scenarij sada praktički nemoguć.

Iako bi neki poslovni analitičari mogli prigovoriti da bez ekskluziva hardver gubi dio svog distributivnog zamaha, za same igrače ovo je najbolja moguća vijest. Cijela bogata Steam baza igara ostaje jednako dostupna svima, neovisno o tome na kakvoj konfiguraciji ili uređaju preferiraju vrtjeti svoje omiljene naslove.