Očekuje nas barem jedna Resident Evil igra godišnje, Capcom sprema novi val obrada i nastavaka kultnog serijala
Resident Evil već godinama slovi za jednu od najuspješnijih i najutjecajnijih franšiza u povijesti gaming industrije, a najnovije informacije iz samog vrha Capcoma sugeriraju da japanski izdavač nema namjeru usporiti tempo. Štoviše, Capcom otvoreno cilja na model po kojem bi igrači svake godine dobili barem jedan novi naslov iz ovog prepoznatljivog univerzuma, a glavna poluga za ostvarenje tog plana bit će još intenzivniji rad na obradama starijih klasika.
Posljednjih nekoliko godina pokazalo se kao zlatno doba za serijal. Ravnoteža između potpuno novih poglavlja i vrhunski izvedenih prerada starijih igara donijela je fantastične kritike, ali i povijesne prodajne rezultate. Budući da razvoj potpuno novih i velikih naslova zahtijeva višegodišnji rad, Capcom je u potpunosti prihvatio koncept moderniziranja starijih izdanja kako bi održao stalni kontinuitet i prisutnost na tržištu.
Remake izdanja kao poligon za usavršavanje tima i održavanje kontinuiteta
Razloge za ovakav poslovni zaokret detaljnije je u razgovoru za Game Informer objasnio Capcomov producent Masachika Kawata. On je naglasio kako je izbacivanje potpuno novog nastavka svake godine produkcijski nemoguće, zbog čega su obrade starijih naslova postale idealno rješenje. Rad na provjerenim konceptima i pričama iz prošlosti omogućuje studiju da premosti pauze između velikih premijera, dok istovremeno pruža razvojnim timovima priliku za konstantno testiranje novih tehnologija, usavršavanje dizajnerskih vještina i napredak u radu s pokretačkim sustavima.
Pored kreativnih i tehničkih benefita, ovaj model ima i jasnu ekonomsku logiku. Izrada prerada zahtijeva znatno manje vremena i financijskih resursa u usporedbi sa stvaranjem potpuno novih intelektualnih vlasništva iz temelja. Prihodi ostvareni prodajom obrada direktno financiraju dugotrajnije i riskantnije projekte, čime se stvara održiv financijski krug unutar kompanije.
Code Veronica remake na obzoru dok Resident Evil 4 ruši sve pred sobom
Ispravnost ove strategije ponajbolje potkrepljuju prodajne brojke. Nedavno je potvrđeno da je Resident Evil 4 službeno postao najprodavaniji remake ove generacije konzola, čime je dodatno učvršćen status franšize na globalnom tržištu. Velika potražnja i nostalgija igrača za naslovima koji su danas tehnički zastarjeli dali su Capcomu do znanja da je publika gladna novih i moderniziranih izdanja.
Iduća velika stanica u ovom ambicioznom planu već je dobro poznata. Za iduću godinu planiran je izlazak Resident Evil Veronice, dugogodišnje želje najvjernijeg dijela publike. Sudeći prema izjavama vodećih ljudi studija, Resident Evil Veronica samo je jedan u nizu projekata kojima Capcom planira zadržati dominantnu poziciju na tržištu i osigurati da Resident Evil iz godine u godinu ostane centralna tema u svijetu gaminga – nakon njega, vjerojatno ćemo dobiti remake izdanje igara Resident Evil Zero i Resident Evil 1, a u kojem će smjeru nakon toga Capcom krenuti, vrijeme će pokazati.