Image Alt

Kuvo TV

Nakon višegodišnjeg razvojnog pakla, Beyond Good and Evil 2 će navodno biti prikazan krajem godine

Rijetko koji projekt u povijesti gaming industrije nosi tako težak teret višegodišnjih odgoda i organizacijskih previranja kao što je to slučaj s igrom Beyond Good and Evil 2. Prvi put najavljen davne 2008. godine, ovaj je naslov tijekom desetljećâ postao sinonim za koncept takozvanog razvojnog pakla. Unatoč tome što je Ubisoft u proteklom desetljeću otkazao na desetke projekata i proveo masovna restrukturiranja unutar svojih studija, ova SF avantura nekako je uspjela preživjeti sve valove rezanja troškova.

Najnovija izvješća i informacije koje dolaze od poznatog insidera Nasha Weedlea sugeriraju da projekt ne samo da je živ, već da unutar francuskog izdavača konačno ostvaruje stabilan napredak. Prema tim navodima, Ubisoft priprema potpuno novo službeno predstavljanje igre krajem ove godine, i to pod sasvim novim imenom.

Potpuni preobražaj i premijera na The Game Awards

Od posljednjeg službenog prikaza igre prošlo je gotovo šest godina, dok se na prvi konkretan najavni koncept čeka skoro čitavo desetljeće. Logično je stoga da je projekt u međuvremenu doživio korjenite promjene u samom dizajnu, mehanici i narativnom smjeru. Izvor navodi kako je količina promjena bila toliko opsežna da naslov više ne nalikuje onome što je javnost imala priliku vidjeti u ranijim fazama najave.

Upravo iz tog razloga Ubisoft planira odbaciti stari naziv igre i njezin potpuni rebrending. Kao najizglednija pozornica za ovo veliko otkrivanje spominje se The Game Awards koji nas očekuje krajem godine, što bi potencijalno mogao biti jedan od najvećih trenutaka u ovogodišnjem rasporedu industrije zabave.

Fleksibilni Voyager engine i potencijalni dolazak na Switch 2

Jedan od ključnih razloga zašto je ova tema potaknula rasprave unutar zajednice okupljene oko Nintendovih platformi tiče se same tehnološke podloge igre. Navodi se kako se preuređeni projekt razvija na izuzetno prilagodljivom Voyager engine, koji omogućuje lakšu skalabilnost performansi na različitim hardverskim konfiguracijama.

Iako insideri u ovom trenutku još ne žele službeno potvrditi dolazak igre na Nintendo Switch 2, sama fleksibilnost enginea ostavlja otvorena vrata za izlazak na novoj Nintendovoj hibridnoj konzoli. S obzirom na to da je projekt progutao zapanjujuću količinu resursa i vremena, uspjeh ove opsežne transformacije bit će od presudne važnosti za Ubisoft, a igrači bi konačno mogli doznati je li višegodišnje čekanje imalo smisla.