U Capcomu se ne brinu zbog ukidanja fizičkih izdanja na PlayStationu, tvrde da se 90% prodaje njihovih igara već odvija digitalno
Sonyeva najava da će od siječnja 2028. godine u potpunosti obustaviti proizvodnju fizičkih igara za PlayStation konzole izazvala je pravu buru u gaming zajednici koja se i dalje ne stišava. Dok igrači i trgovci izražavaju veliku zabrinutost nad sudbinom kolekcionarskih izdanja i tržišta rabljenih igara, što potvrđuju i natpisi na novijim PS5 pakiranjima koji jasno najavljuju kraj jedne ere, reakcije velikih third party izdavača znatno su mirnije. Jedan od najboljih primjera je japanski gigant Capcom, iz kojeg poručuju da ih ova tranzicija nimalo ne brine te da neće imati značajnijeg utjecaja na njihovo poslovanje.
Tijekom nedavnog sastanka s investitorima, čelnici Capcoma izravno su upitani kako gledaju na smanjenje udjela fizičkih izdanja na tržištu u srednjoročnom i dugoročnom razdoblju. Odgovor je bio izrazito kratak, ali i više nego rječit – tvrtka bilježi podatak prema kojem čak 90 % svih njezinih prodanih primjeraka otpada na digitalna preuzimanja, zbog čega nikakve strukturne promjene u načinu distribucije neće uzdrmati njihove prihode.
Poslovni rezultati potvrđuju dominaciju digitalnog formata
Pravi razlog zašto Capcom ne strahuje od gašenja diskova leži u njegovim impresivnim financijskim izvješćima. U prvom fiskalnom kvartalu, tvrtka je zabilježila neto prodaju od 70,41 milijardu jena, što predstavlja skok od 54,7 % u odnosu na isto razdoblje prošle godine. Operativna dobit istovremeno je porasla za čak 66,9 %, dostižući 41,05 milijardi jena.
Ovakve rekordne brojke primarno su pogonjene masovnom prodajom samih igara, budući da je Capcom prodao 23,81 milijuna jedinica u usporedbi s 14,16 milijuna iz istog razdoblja lani. Kada se uzme u obzir da je devet od deset tih prodanih naslova stiglo do kupaca putem digitalnih trgovina poput PlayStation Storea ili Steama, potpuno je jasno zašto ukidanje fizičkih medija ne predstavlja prijetnju njihovom modelom poslovanja.
Industrija u potpunosti mijenja pravila igre
Trendu se pridružuju i drugi veliki igrači. Microsoft navodno priprema vlastiti sustav konverzije koji bi vlasnicima Xbox One i Xbox Series X diskova omogućio prebacivanje fizičkih verzija u digitalna vlasništva, što dodatno podgrijava špekulacije da će njihova nadolazeća konzola, poznata pod kodnim imenom Project Helix, biti isključivo digitalni uređaj.
Iako će Capcom podržavati fizičke diskove sve dok konzolaški divovi nude tu opciju, neminovnost je jasna. To otvara realnu mogućnost da bi nadolazeći Resident Evil Veronica mogao biti jedan od posljednjih naslova iz ovog slavnog serijala koji ćemo uopće moći kupiti u fizičkom izdanju. Tržište se nezaustavljivo mijenja, a dok publika žali za tradicijom, za izdavače je digitalna revolucija već odavno završena priča.