Image Alt

Kuvo TV

Alan Wake II konačno ostvaruje očekivane brojke, premašio je tri milijuna prodana primjeraka

Finski razvojni tim Remedy Entertainment objavio je nove financijske rezultate za prvu polovicu godine, otkrivši kako je njegov hvaljeni psihološki horror Alan Wake II službeno prešao granicu od tri milijuna prodanih primjeraka.

Iako je Alan Wake II od samog početka označen kao najbrže prodavani naslov u povijesti ovog studija, njegov komercijalni put bio je znatno spori i zahtjevniji u usporedbi s konkurencijom.

Nakon što je u veljači prošle godine zabilježeno dva milijuna prodanih primjeraka, čime je igra konačno počela ostvarivati čistu zaradu, novi financijski izvještaj potvrdio je da je nastavak kultne avanture nastavio stabilno privlačiti publiku i tijekom drugog kvartala ove godine ostvario ovaj važan milijunski rekord.

Izazovi ekskluzivnosti i pad ukupnih prihoda zbog masovnih ulaganja

Put do profitabilnosti za Alan Wake II bio je poprilično dug. Prije nego što je počeo donositi čisti profit, spomenutom naslovu su trebala mjeseci samo da pokrije visoke troškove razvoja i marketinga koje je financirao Epic Games. Mnogi analitičari i igrači i dalje ističu kako je odluka o ekskluzivnosti za Epic Games Store na PC-ju, uz potpuni izostanak sa Steama, značajno ograničila stvarni prodajni potencijal igre na računalima.

Ipak, unatoč pozitivnim vijestima o prodaji Alana Wakea II, cjelokupna financijska slika studija u proteklom razdoblju bilježi pad prihoda, dobiti i gotovinskog tijeka. Iz upravnog odbora objašnjavaju kako je takav rezultat bio potpuno očekivan, budući da se nalaze u fazi intenzivnih ulaganja i visokih troškova razvoja te marketinga za nadolazeće projekte. Novi glavni izvršni direktor, koji je preuzeo kormilo tvrtke u veljači, nedavno je iskreno priznao kako smatra da su Alan Wake i Control trebali ostvariti još veće prodajne brojke te da studio do sada nije iskoristio ni polovicu potencijala svojih franšiza.

Fokus na CONTROL Resonant i očekivani remake klasika

Glavni fokus Remedyja u ovom trenutku usmjeren je na CONTROL Resonant, stiliziranu akciju čiji je izlazak zakazan za 24. rujan na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama. Zanimljivo je da je upravo veliko iščekivanje ove igre potaknulo val novog interesa i skok prodaje originalnog Controla u drugom kvartalu, premašivši prošlogodišnje rekorde za isto razdoblje.

Pored CONTROL Resonanta koji ulazi u samu završnicu razvoja, Remedy ima još nekoliko naslova u pripremi. Max Payne 1 + 2 Remake trenutno se nalazi u punoj fazi produkcije, dok je tajanstveni treći, još nenajavljeni projekt, uspješno stigao do faze spremnosti za produkciju. Unatoč privremenom financijskom hlađenju zbog velikih ulaganja, Remedy jasnom strategijom osigurava stabilne temelje za nadolazeće razdoblje.