Image Alt

Kuvo TV

Marvel’s Wolverine stiže u potpunosti igriv na fizičkom disku

U eri u kojoj fizička izdanja videoigara sve češće služe tek kao plastične kutije s ukrasnim diskom koji donosi samo instalacijski fajl ili poveznicu za preuzimanje s interneta, najava o potpunom sadržaju na mediju postala je prava rijetkost. Srećom za kolekcionare i zagovornike očuvanja igara i unatoč nekim drugim, ne tako ugodnim vjetrovima koji pušu iz redova Sonyja, Insomniac Games odlučio je ostati dosljedan tradicionalnom pristupu sa svojom nadolazećom PS5 ekskluzivom Marvel’s Wolverine.

Razvojni tim službeno je potvrdio kako će igra, kada 15. rujna stigne na PlayStation 5, u svom fizičkom izdanju biti u potpunosti igriva izravno s diska. To znači da igračima neće biti neophodna internet veza niti prisilno preuzimanje desetaka gigabajta podataka kako bi započeli svoju avanturu s najpoznatijim mutantom. Ova vijest dobiva dodatnu težinu u svjetlu sve glasnijih najava o postupnom napuštanju fizičkih medija unutar industrije, pa bi Wolverine lako mogao ostati upamćen kao jedan od posljednjih velikih PlayStation naslova distribuiranih na ovaj način.

Zaboravite prazne diskove, no “Day-One Patch” i dalje donosi poliranje

Govoreći za Eurogamer, senior direktorica projekta Jess Reiner-Reed otklonila je sve sumnje oko fizičkog izdanja naglasivši kako će igra izaći u digitalnom i fizičkom obliku, pri čemu je disk u potpunosti funkcionalan od prve minute. Ipak, tim ne skriva da nastavlja raditi na fino podešavanju do samog trenutka lansiranja.

Iako preuzimanje dodatnih podataka nije obvezno za igranje, vodstvo tima potiče igrače da spoje konzolu na internet i preuzmu day one zakrpu. Glavni tehnički direktor Mike Fitzgerald objasnio je kako se u studiju smatraju perfekcionistima te da koriste doslovno svaku minutu preostalog vremena prije izlaska kako bi ispravili sitne greške i dodatno optimizirali performanse. Day One patch zapravo predstavlja taj dodatak vremena koji je tim iskoristio za dodatno ulaštavanje cjelokupnog iskustva.

Potvrda o kompletnoj igri na disku stiže u prilično osjetljivom trenutku za Sonyjevu platformu. Najave o restrukturiranju distribucije i potencijalnom gašenju proizvodnje diskova u budućnosti izazvale su oštre reakcije i negodovanje dijela javnosti koji želi zadržati stvarni posjed nad kupljenim igrama i mogućnost trgovanja rabljenim primjercima. Entuzijazam oko fizičkog izdanja Marvel’s Wolverinea stoga predstavlja prijeko potreban dašak pozitivne energije na tržištu.

Linearniji pristup, sirova brutalnost i svijet bez X-Mena

Pored samih tehničkih i distribucijskih detalja, Insomniac je ponovno podsjetio na narativne i mehanike po kojima se Marvel’s Wolverine značajno razlikuje od njihovog dosadašnjeg rada na Marvel’s Spider-Man serijalu. Za razliku od Spideyjeve avanture koja se oslanjala na otvoreni grad i slobodno krstarenje među neboderima, priča o Loganu donosi znatno fokusiranije, linearnije iskustvo bez klasičnog centralnog huba.

Dizajn borbe i tona znatno je mračniji i krvaviji, što izravno proizlazi iz same prirode glavnog junaka i njegovih adamantijumskih kandži. Zanimljivo je i kako je Insomniac koncipirao sam narativni svemir. Iako se u igri uz Logana pojavljuju likovi poput Jean Grey, kultni tim X-Men u ovoj interpretaciji svijeta službeno ne postoji.

Ova odvažna promjena formule i odmicanje od provjerene open world strukture predstavlja zanimljiv rizik za studij, posebno nakon nevjerojatnog filmskog i pop-kulturnog uspjeha koji Spider-Man brend trenutno uživa na globalnoj razini. Hoće li fokusirani, brutalan i tehnički besprijekoran pristup na disku biti dobitna kombinacija, doznat ćemo već sredinom rujna.