Nestašica čitača diskova ubrzava odluke Sonyja i Microsofta – slijedi li nam od 2028. godine potpuni nestanak fizičkih izdanja igara?
Ono o čemu se godinama nagađalo u gaming krugovima sada dobiva službene i iznimno zabrinjavajuće potvrde iz samog industrijskog lanca opskrbe. Prema novom izvješću koje potpisuje Digital Foundry, potvrđujući ranije navode portala Windows Central, globalna proizvodnja optičkih čitača diskova doživljava potpun kolaps. Ovaj tehnički i logistički problem ne pogađa samo proizvođače hardvera, već izravno ubrzava tranziciju cjelokupnog tržišta prema isključivo digitalnoj distribuciji videoigara.
Situacija s nabavkom komponenti za optičke pogone postala je iznimno problematična za Microsoft, koji se sve teže bori s osiguravanjem dovoljnih količina za svoje aktualne i buduće uređaje. No, čini se da iznenadna nestašica samo potkrepljuje ranije donesene poslovne odluke vodećih platformi u industriji zabave.
Project Helix i PlayStation 6 bez utora za diskove
Sve je izvjesnije da će nadolazeća generacija Microsoftove konzole, koja unutar kompanije nosi kodno ime Project Helix, u potpunosti zaobići optički pogon. Iako je Microsoft i ranije naginjao potpunom prelasku na digitalni format i cloud infrastrukturu, aktualni slom opskrbnog lanca samo je dodatno zabetonirao njihove planove. Igrači koji su se nadali da će u narednoj generaciji moći koristiti vlastitu kolekciju diskova morat će se prilagoditi novim okolnostima.
S druge strane, Sony je bio još konkretniji po pitanju svojih dugoročnih planova. Kompanija je već najavila strateški zaokret prema kojem od početka 2028. godine u potpunosti obustavlja proizvodnju fizičkih izdanja igara na diskovima za sve nove naslove na PlayStation platformama. To u praksi znači da nadolazeći PlayStation 6 po zadanim postavkama neće dolaziti s čitačem diskova, dok u ovom trenutku još uvijek nije poznato hoće li postojati opcija naknadne kupnje odvojivog čitača po uzoru na novije modele konzole PlayStation 5.
Promjena navika potrošača i sudbina fizičkih trgovina
Odluka o prestanku proizvodnje diskova od siječnja 2028. godine odnosi se isključivo na nove naslove koji izlaze nakon tog datuma, dok će sve ranije objavljene igre ostati dostupne u zatečenim formatima. Nove igre bit će dostupne ekskluzivno putem PlayStation Storea te kod maloprodajnih partnera u obliku digitalnih kodova. Sony i Microsoft ovaj potez pravdaju masovnim promjenama u navikama samih potrošača koji se u sve većem postotku okreću brzim digitalnim preuzimanjima i pretplatničkim servisima.
Iako je tranzicija bila očekivana, brzina kojom se opskrbni lanac optičkih čitača urušava iznenadila je mnoge. Trgovine specijalizirane za prodaju fizičkih medija i kolekcionari koji drže do fizičkih izdanja nalaze se pred velikim preokretom, jer sve upućuje na to da su aktualna izdanja na diskovima ujedno i posljednja te vrste.