Rezultati drugog “Xbox reseta”- gasi se Ninja Theory, bez posla ostaje 268 zaposlenika first party studija, a Halo ide pod okrilje Activisiona
Nakon što su u sklopu velikog reseta poslovanja u Microsoftovoj gaming diviziji najavljeni masovni rezovi i konsolidacija, stigla je i najcrnja vijest za ljubitelje vrhunskih narativnih avantura.
Unatoč ranijim nastojanjima i pregovorima oko prelaska pod novo vlasništvo, britanski razvojni tim Ninja Theory, kreatori hvaljenih naslova kao što su Hellblade: Senua’s Sacrifice i Senua’s Saga: Hellblade II, nalazi se pred potpunim gašenjem. Dva odvojena sporazuma o preuzimanju studija službeno su propala, čime je sudbina ovog nagrađivanog tima praktički zapečaćena.
Krah pregovora i najava službenog gašenja
U najnovijem službenom obraćanju javnosti, Microsoft je potvrdio novu rundu ukidanja radnih mjesta koja izravno pogađa 268 zaposlenika raspoređenih unutar Halo Studiosa i drugih first party razvojnih timova. Međutim, najteži udarac pretrpio je upravo Ninja Theory. Kako je potvrdio i poznati novinar te voditelj Geoff Keighley, budući da potencijalni kupci nisu pronađeni, Xbox pokreće proces zatvaranja studija te započinje konzultacije sa zaposlenicima oko potencijalnog gašenja, dok paralelno još uvijek minimalno istražuje preostale opcije.
A buyer for Ninja Theory has fallen through and Xbox will now close Ninja Theory. pic.twitter.com/N6pi1j7Qyu
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 22, 2026
Glasine o zatvaranju kretale su se gaming krugovima još od početka godine, iako je studio na ovogodišnjem Xbox Games Showcaseu predstavio svoj potpuno novi projekt naslovljen Senua. Mnogi analitičari sada ističu kako je ta najava poslužila primarno kao izlog za privlačenje potencijalnih investitora. Paralelno s ovom odlukom, Microsoft nastavlja dugotrajne konzultacije s razvojnim timom Arkane, za koje se očekuje da će trajati sve do kraja 2026. godine.
Activision preuzima kontrolu nad Halo serijalom
Uz tužnu vijest o gašenju Ninja Theoryja, Microsoft je objavio i masovne organizacijske promjene koje iz korijena mijenjaju strukturu njihovih izdavačkih kuća. Najveće iznenađenje svakako je širenje ovlasti Activisiona, koji pod svoje okrilje službeno preuzima studije World’s Edge i Rare, ali i ono najvažnije – preuzima izravan razvoj idućeg Halo naslova. Prebacivanje krunskog dragulja Xbox branda u ruke Activisionovih produkcijskih kapaciteta označava povijesnu prekretnicu za cijelu industriju.
Nisu to jedine rotacije unutar korporacije. Bethesda širi svoje područje djelovanja na studio Obsidian Entertainment, koji nastavlja raditi na razvoju igre Grounded te na novom, dugoočekivanom Fallout projektu. S druge strane, kako bi se maksimizirala efikasnost i smanjili troškovi produkcije, Playground Games i Turn 10 Studios spajaju se u jedan integrirani studio koji će primarno biti fokusiran na vođenje Forza i Fable franšiza.
Radikalan zaokret u Microsoftovoj viziji
Gašenje studija renomea kakav ima Ninja Theory, u kombinaciji s drastičnim spajanjem do jučer samostalnih timova, jasno pokazuje da je faza agresivnog nagomilavanja studija u Microsoftu i službeno završena.
Nakon godina velikih kupovina i obećavanja kreativne slobode, nastupila je era stroge konsolidacije u kojoj opstaju samo oni projekti i timovi koji se mogu izravno uklopiti u visoke profitne zahtjeve i masovne proizvodne trake poput onih pod vodstvom Activisiona. Za igrače to znači jasnije usmjerene velike serijale, ali i neupitan gubitak unikatnih, autorskih glasova koji su godinama obogaćivali industriju videoigara.