
Krafton je odgodio Subnauticu 2 za iduću godinu, kako ne bi morao isplatiti developerima 250 milijuna bonusa

Iako je već ove godine trebala stići u svome Early Access formatu, Subnautica 2 je na iznenađenje mnogih odgođena za iduću godinu, a razlog odgode je financijske prirode.
Naime, uoči planirane isplate od čak 250 milijuna dolara bonusa developerima, Krafton je odlučio je odgoditi izlazak igre za iduću godinu i na taj način izbjeći isplatu spomenutog bonusa koji je bio dogovoren u slučaju da igra bude spremna za launch već ove godine.
Ovim potezom, spomenuti izdavač je prilično uzdrmao odnose unutar studija Unknown Worlds Entertainment, a sama ova odluka dolazi svega tjedan dana nakon što su iz studija neočekivano otišli suosnivač Charlie Cleveland, kreativni direktor Max McGuire te izvršni direktor Ted Gill.
Prema informacijama koje je objavio Bloombergov novinar Jason Schreier, početak Early Access faze pomaknut je na 2026. godinu, unatoč protivljenju dotadašnjih čelnika studija budući da otkazivanje launcha u 2025. godini praktički onemogućuje ispunjavanje ambicioznih financijskih ciljeva koji su bili preduvjet za isplatu golemih bonusa.
Schreier navodi da je oko 100 zaposlenika Unknown Worlds Entertainmenta bilo potencijalno uključeno u raspodjelu dodatnih sredstava, pri čemu su neki trebali primiti iznose u rasponu od stotina tisuća dolara pa sve do milijunskih cifri. Taj novac trebao je biti podijeljen kao nagrada za dostizanje poslovnih ciljeva nakon akvizicije od strane Kraftona.
Novi CEO, Steve Papoutsis, poručio je zaposlenicima kako igra jednostavno nije bila spremna za objavu ove godine, te kako je cilj iskoristiti dodatno vrijeme za razvoj i proširenje sadržaja. Međutim, kada su ga pitali je li odluka o odgodi povezana s izbjegavanjem financijske obveze, izjavio je da nije upoznat s konkretnim detaljima. S druge strane, Cleveland je na Redditu iznio suprotno mišljenje, tvrdeći da je Subnautica 2 bila spremna za izlazak u Early Access fazi, implicirajući da je odgoda motivirana nečim drugim (novcem), a ne stanjem igre.