
Sonyju je “pukao film” – počinje integracija Bungieja u PlayStation Studios

Bungie, legendarni studio koji stoji iza franšiza kao što su Halo i Destiny a kojeg je PlayStation akvizirao za gotov četiri milijarde dolara, bit će značajnije integriran u PlayStation Studios, čime će se drastično promijeniti njegov status unutar Sonyjeve korporativne strukture.
Tijekom najnovijeg financijskog izvješća, Sonyjeva glavna financijska direktorica Lin Tao otkrila je da se Bungiejeva dosadašnja nezavisnost postupno smanjuje, dok se studio sve čvršće pozicionira kao dio Sonyjeve interne razvojne mreže.
Kada je Sony 2022. godine akvizirao Bungie, naglasak je bio na očuvanju njegove kreativne i operativne autonomije. Međutim, kako je Tao objasnila, taj pristup se mijenja. “U trenutku akvizicije nudili smo vrlo neovisno okruženje, no nakon strukturnih reformi koje smo najavili prošle godine, ta neovisnost se postupno smanjuje”, izjavila je Tao putem prevoditelja. Dodala je kako Bungie sve više preuzima ulogu koja ga pozicionira unutar PlayStation Studiosa, a proces integracije je već u tijeku. Naravno, nije tajna da Sony nije zadovoljan dosadašnjim radom Bungieja i da možda upravo u tome leži razlog odluke da se ovaj studio agresivnije integrira u PlayStation Studios.
Ova promjena dolazi u kontekstu Sonyjeve strategije usmjerene prema razvoju više live-service naslova, gdje Bungie ima ključnu ulogu. Studio trenutno radi na Marathonu, extraction shooteru koji bi trebao biti jedan od nositelja te strategije. Iako se očekuje da će igra biti lansirana do 31. ožujka 2026. godine, Tao je naglasila da to nije službena potvrda: “očekujemo lansiranje unutar fiskalne godine, ali to nije obvezujuće. Službena najava još nije objavljena.”
Postupna integracija Bungieja u PlayStation Studios označava važan korak u Sonyjevoj evoluciji kao izdavača koji sve više ulaže u dugoročne, online orijentirane projekte. Iako Bungie zadržava dio svoje kreativne slobode, jasno je da se studio sve više usklađuje s korporativnim ciljevima Sonyja. To znači da bi Marathon mogao biti ne samo tehnički ambiciozan naslov, već i strateški ključan za budućnost PlayStationovog live-service portfelja.