
[IGRALI SMO]: God Save Birmingham je stvaran, jedinstven i hardverski zahtjevan, a na Gamescomu smo dobili ekskluzivan uvid u igru

Ocean Drive Studio, Inc. i Kakao Games donijeli su na ovogodišnji Gamescom maketu dvorca, u kojoj su postavili brojna računala s vertical sliceom svoje igre God Save Birmingham. Ovo nije tipičan survival naslov, već igra sa zombijima smještena u srednjovjekovnu Englesku, točnije u Birmingham. Imali smo oko 25 minuta da isprobamo početni dio igre, što nije bilo dovoljno za detaljan uvid, ali nam je dalo dojam o nekoliko ključnih mehanika.
Impresivna grafika i pažnja na detaljima
Prvo, važno je napomenuti da je igra hiperrealistična, što znači da sve izgleda vrlo impresivno i detaljno. Drugo, budući da je riječ o survival naslovu, cilj je preživjeti, što znači da ćete morati jesti i piti, a inventar će vam biti ograničen. Svaka nova kuća ili područje donosi vlastite izazove. Treće, protiv zombija se možete boriti raznim oružjem, poput sjekira ili vila. Igra sadrži i ključna područja i zone interesa, kao i mjesta za prenoćiti. Nažalost, sustav izrade predmeta bio je vrlo jednostavan, svodio se tek na paljenje vatre, a predmete nije bilo moguće međusobno kombinirati. Zato o tom dijelu igre ne možemo mnogo reći. Osim toga, zanimljiva je i sama priča u koju je igra smještena, jer igrate kao običan seljak, pa na početku ne očekujte mačeve i oklope.
U dijelu igre koji smo isprobali, imali smo dovoljno vremena samo da dođemo do crkve ili mlina pokraj rijeke, a na tom putu susreli smo mnoštvo zombija. Zombiji u igri slični su onima iz serije The Walking Dead, spori su i nisu opasni kada su sami, ali kada ih se okupi veći broj, borba postaje puno riskantnija. Dvije ključne značajke igraju veliku ulogu u preživljavanju – izdržljivost (kada se umorite, ne možete udarati često i strah (panika može utjecati na vaše sposobnosti). Nažalost, te značajke kao i mogućnost da imate statusne efekte poput ozljeda su bile tek površno prikazane. Borba je s druge strane bila nešto detaljnije razrađena.
Borba je mogla biti bolja…
Jedan od developera rekao nam je da im je cilj bio vidjeti kako će igrači reagirati na sustav borbe. Nažalost, borba je bila katastrofalna. Animacije su bile vrlo spore, postojao je veliki zastoj između udaraca i zamaha, a bilo je potrebno pet udaraca da biste zombija napokon ubili. Tek smo kasnije shvatili da je udaranje zombija u glavu učinkovitije, što uvelike utječe na samo igranje. Šteta je samo što igra nije uvijek registrirala komadanje dijelova tijela. Cijeli combat ostavio je loš dojam jer se ideja nazire, ali izvedba nije bila dovoljno dobra. Ipak, vjerujemo da će devsi na tome raditi i da će poboljšati ovaj segment do konačne verzije.
Svi znamo da se na društvenim mrežama govorilo kako je God Save Birmingham lažna igra, no te glasine su se na kraju pokazale netočnima. Igra je itekako stvarna, a jedino što nas brine su hardverski zahtjevi, koje nam developeri nisu otkrili. Rekli su samo da rade na boljoj optimizaciji, a igra je tekla bez problema. Međutim, računalo koje se nalazilo ispod ekrana doslovno je gorjelo, osjetila se toplina kada bismo mu se približili. To nam govori da ćete, za sada samo možda, trebati snažno računalo kako biste je pokrenuli.
Solidni temelji na kojima još treba proraditi
Sudeći po svemu što smo vidjeli, God Save Birmingham vjerojatno nećemo uskoro zaigrati. Još uvijek ima mnogo toga za testirati i doraditi. Dobra je stvar što u igri možete uzeti, pregledati ili uništiti sve predmete. Tu je i editor kako biste mogli kreirati svog vlastitog lika, ali i velik broj bugova. Naš lik se, primjerice, često zaglavljivao prilikom skakanja preko prepreka, a jednom se i potpuno zaglavio među zombijima.
Zombiji također imaju poseban izgled, mogu vas uhvatiti i držati dok ih ne odgurnete. Imate dovoljno vremena da izbjegnete napade, ali sve je to djelovalo previše sporo. Nećemo se žaliti za sada, a postoji mogućnost da će developeri dodati razne vrste zombija. Sve u svemu, ono što smo igrali djelovalo je solidno i s dobrim temeljima. Sada je samo pitanje koliko će ti temelji biti razrađeni kada igra službeno izađe.