Image Alt

Kuvo TV

Clair Obscur: Expedition 33 je do sada prodan u preko 4,4 milijuna primjeraka

Ova godina pokazala se iznimno plodonosnom za indie i manje razvojne studije, no jedan naslov posebno se istaknuo među gomilom – Clair Obscur: Expedition 33. Ova ambiciozna igra, nastala iz kreativne radionice malenog studija kojeg čine bivši zaposlenici Ubisofta, ne samo da je osvojila srca kritike igrača diljem svijeta, već je postala i komercijalni fenomen koji mijenja pravila igre za neovisne studije.

Razvojni tim Sandfall Interactive, koji stoji iza ovog naslova, pohvalio se novim uspjehom svoga RPG hita. Prema najnovijim informacijama koje su podijelili sami developeri u intervjuu za francuski YouTube kanal Clips du Lundi, Clair Obscur Expedition 33 dosegao je impresivnu brojku od 4.4 milijuna prodanih primjeraka. Iako službeni podaci govore o 3.3 milijuna, developeri su potvrdili da je stvarna brojka znatno viša.

Zanimljivo je da je igra u prvih 33 dana od izlaska prodana u čak 3.3 milijuna primjeraka, čime je postavila novi standard za brzinu prodaje u indie segmentu. Iako je tempo prodaje usporen u narednim mjesecima, dodatnih 1.4 milijuna primjeraka u 109 dana, očekuje se da će se brojke ponovno porasti tijekom blagdanske sezone, kada igra bude na popustu.

S obzirom na to da je razvojni budžet igre iznosio manje od 50 milijuna dolara, što je znatno ispod prosjeka za AAA naslove, uspjeh Clair Obscur: Expeditiona 33 dodatno dobiva na težini. Izdavač Kepler Interactive zasigurno ima razloga za zadovoljstvo, jer je projekt s relativno skromnim ulaganjima generirao globalni hype i snažan financijski povrat.

No, uspjeh igre ne staje samo na prodajnim brojkama. Već tjedan dana nakon izlaska, Clair Obscur: Expedition 33 je dobio zeleno svjetlo za filmsku adaptaciju, čime je započeo put prema izgradnji šire franšize. Redatelj igre već je najavio nastavak koji će se odvijati unutar istog univerzuma, što dodatno potvrđuje da Sandfall Interactive ima dugoročnu viziju i ambiciju.

Clair Obscur Expedition 33 nije samo još jedan indie naslov u nizu. Zapravo, predstavlja prilično čvrst dokaz da strast, kreativnost i strateški pristup mogu rezultirati globalnim uspjehom, čak i bez golemih budžeta, kakvim se razbacuju brojni gaming velikani.