Sublustrum je najavljen za jesen 2026, predstavlja reimaginaciju kultne igre Outcry
Brickworks Games i Phantomery Interactive najavili su Sublustrum, potpunu reimaginaciju kultne psihološke avanture Outcry iz 2008. godine, inače poznate pod imenom Sublustrum u Rusiji i Poljskoj.
Nova verzija donosi potpuno rekonstruirano iskustvo u fotorealističnom 3D okruženju, gdje se granice između stvarnosti i snova brišu. Igra prati priču pisca koji pokušava razotkriti misterij nestanka svoga brata – znanstvenika. Ključnu ulogu u njegovoj potrazi ima neobičan uređaj koji ga uvlači u liminalni prostor između jave i sna, pretvarajući istragu u introspektivno putovanje kroz vlastitu podsvijest.
Vizualni identitet igre oslanja se na estetiku auteur kinematografije, s prizorima oblikovanim kroz „vintage“ leće i zrnatost starog filma. Atmosfera spaja viktorijansku melankoliju, industrijske strukture i retrofuturističke elemente ranog 20. stoljeća, stvarajući svijet u kojem se znanost i mistika stapaju u jedinstvenu arhitekturu snova.
Za razliku od klasičnih avantura, zvuk u Sublustrumu nije samo dekorativan, već integralni dio narativa i gameplaya. Igrači će se susresti s audio-puzzle elementima, gdje tonovi, ambijentalni motivi i tamna glazbena podloga postaju ključ za napredovanje kroz priču. Upravo je glazba, prožeta mračnim ambijentom, bila polazište cijelog projekta i ostaje njegov temeljni nositelj atmosfere.
Sublustrum donosi niz novih i redizajniranih zagonetki koje nagrađuju asocijativno i lateralno razmišljanje. Igrači će povezivati fragmente sjećanja i unutarnje arhetipove kroz izazove oblikovane zvukom, promjenom gravitacije i vremenskim distorzijama. Sve to vodi prema razotkrivanju misterija Flickering Worlda – svijeta koji pulsira između stvarnog i imaginarnog.
O kakvoj igri se radi, možete vidjeti u najavnom traileru koji se nalazi ispod.