Jedan Ubisoftov zaposlenik tvrdi da je suspendiran bez plaće zbog kritiziranja petodnevnog povratka u urede
David Michaud-Cromp, veteran koji je u Ubisoftu proveo više od 13 godina, našao se na meti disciplinskog postupka koji je šokirao njegove kolege i širu gaming zajednicu. Naime, kompanija ga je obavijestila o trodnevnoj suspenziji bez isplate plaće, a razlog je, prema njegovim tvrdnjama, “kršenje obveze lojalnosti”. No, iza te birokratske fraze krije se Davidova javna kritika kontroverzne odluke o obveznom povratku radnika u urede pet dana u tjednu.
Sukob je eskalirao nakon što je Michaud-Cromp na društvenoj mreži LinkedIn izrazio sumnju u službene razloge uprave. Dok vodeći ljudi kompanije povratak u urede opravdavaju “vjerom u bolju suradnju“, David je otvoreno poručio da radnici nisu naivni i da su im pravi razlozi takvog poteza itekako jasni. Prema mnogim insiderima, ovakve mjere vide se kao pokušaj prisiljavanja ljudi na samovoljni otkaz kako bi tvrtka izbjegla troškove otpremnina tijekom restrukturiranja.
Disciplinska palica za glasne pojedince
Nakon objave u kojoj je David istaknuo kako “nismo potpuno glupi” i kako radnici dobro znaju zašto se inzistira na radu iz ureda, Ubisoft je reagirao brzo i oštro. Suspenzija je, prema riječima kažnjenog developera, izravna reakcija na njegovo propitivanje autoriteta uprave.
Ovaj potez dolazi u trenutku kada je nezadovoljstvo unutar tvrtke na vrhuncu. Podsjetimo, sindikati su već najavili trodnevni štrajk u veljači, upravo zbog drastičnih rezova i ukidanja fleksibilnosti rada na daljinu. Kažnjavanje veterana s 13-godišnjim stažem zbog jedne objave na društvenim mrežama mnogi vide kao pokušaj uvođenja “kulture straha” kako bi se spriječili daljnji istupi zaposlenika.
Lojalnost ili slijepa poslušnost?
Slučaj Davida Michaud-Crompa otvara širu raspravu o tome gdje prestaje “lojalnost kompaniji”, a počinje pravo zaposlenika na kritičko mišljenje. Ubisoft se trenutno nalazi u procesu rezanja troškova od 200 milijuna eura, a ovakvi incidenti sugeriraju da se štedi i na komunikaciji s ljudima koji su godinama gradili njihove najveće franšize.
Dok se uprava nada da će disciplinske mjere smiriti strasti, postignut je upravo suprotan efekt – vijest se proširila brzinom svjetlosti, dodatno narušavajući ionako poljuljan imidž tvrtke u očima developera i igrača. Naravno, cijela ova situacija sa sobom povlači i onaj drugi niz komentara o potpunoj razmaženosti developera koji se ne žele vratiti u pre-pandemijski režim rada. No, to je već tema za neku drugu priliku. 