Developeri okreću leđa umjetnoj inteligenciji – više od 50% stručnjaka AI smatra štetnim za gaming
Dok tehnološki giganti poput Googlea agresivno guraju AI rješenja na tržište, ljudi koji zapravo stvaraju igre sve su glasniji u svom otporu. Najnovije istraživanje GDC-a za 2026. godinu otkrilo je dramatičan zaokret u raspoloženju profesionalaca – naime, više od polovice developera sada smatra generativni AI izrazito negativnim za industriju.
U odnosu na prošlu godinu, broj onih koji se protive ovoj tehnologiji skočio je za nevjerojatnih 22%, što ukazuje na duboki jaz između korporativnih ambicija i etičkih te kreativnih standarda onih “u rovovima” razvoja.
Protekla godina bila je obilježena žestokim raspravama o ulozi umjetne inteligencije u kreativnim procesima. Dok izdavači poput Ubisofta ulažu milijune kako bi AI postao integralni dio produkcije, drugi, poput Larian Studiosa, ostaju čvrsto pri stavu da ljudsku kreativnost ništa ne može zamijeniti. No, brojke iz GDC-ovog izvješća za 2026. godinu, koje obuhvaća odgovore više od 2300 stručnjaka, pokazuju da Larian nije usamljen. Trenutno se čak 52% developera protivi korištenju generativnog AI-ja u bilo kojem obliku tijekom produkcije, što je golem skok u usporedbi s prošlom godinom kada je taj postotak iznosio tek 30%.
Pad povjerenja i strah od plagijata
Ono što posebno upada u oči je drastičan pad podrške tehnologiji. Tek mizernih 7% ispitanika izjasnilo se pozitivno o utjecaju generativnog AI-ja na industriju, što je pad od 6% u odnosu na 2025. godinu. Razlozi za ovakav skepticizam su duboki i opravdani. Mnogi ispitanici izrazili su ozbiljnu zabrinutost zbog potencijalne krađe intelektualnog vlasništva i plagiranja tuđih radova, što je problem koji pravna regulativa još uvijek nije adekvatno riješila. Neki su developeri u svojim odgovorima otišli toliko daleko da su izjavili kako bi radije napustili industriju zabave nego bili prisiljeni koristiti generativne alate u svom svakodnevnom radu.
Koristan asistent, ali loš gospodar
Ipak, slika nije potpuno crno-bijela. Unatoč moralnim i etičkim dvojbama, otprilike 33% profesionalaca i dalje koristi AI alate u vrlo specifične, tehničke svrhe. Najčešće se radi o istraživanju, brzoj izradi prototipova, rješavanju problema u kodu ili automatizaciji administrativnih zadataka poput odgovaranja na e-mailove. Za ovaj dio populacije, AI nije zamjena za umjetnika ili pisca, već alat koji im pomaže da lakše upravljaju kompleksnim procesom razvoja i oslobode se repetitivnih poslova.
Budućnost na prekretnici
Ovaj trend pokazuje da se industrija nalazi na prekretnici. S jedne strane imamo investitore koji u AI-ju vide način za drastično rezanje troškova, a s druge kreativce koji se bore za integritet svog zanata. Činjenica da otpor raste brže od same implementacije tehnologije sugerira da će studiji koji se odluče za potpunu automatizaciju naići na ozbiljan otpor radne snage, ali i publike koja sve češće kažnjava “generički” sadržaj.
Sve u svemu, rezultati GDC-ovog istraživanja jasna su poruka svima koji misle da je AI nezaustavljiva sila u gamingu. Iako tehnologija može biti koristan asistent u rješavanju koda ili logistike, njezina primjena u srži kreativnog stvaralaštva nailazi na sve deblji zid. Pitanje je hoće li veliki izdavači poslušati svoje ljude ili će nastaviti gurati alate koji, prema mišljenju većine onih koji igre stvaraju, dugoročno štete industriji.