Remake originalnog The Witchera je odgođen – glavni krivac je The Witcher 4
Strategija poljskog studija CD Projekt RED doživjela je značajnu promjenu prioriteta koja će direktno utjecati na kalendar izlazaka njihovih najiščekivanijih naslova.
Iako se na sagi o Vješcu radi na tri fronta, razvoj The Witchera 4 postao je apsolutni prioritet, zbog čega je ambiciozni remake originalnog Witchera službeno odgođen. Prema najnovijim izvještajima, poljski studio odlučio je povući veći dio resursa s projekta pod kodnim imenom Canis Majoris kako bi osigurao da sljedeće veliko poglavlje franšize stigne na vrijeme.
Vijest o odgodi stigla je iz analitičke kuće Noble Securities, koja pomno prati poslovanje poljskog razvojnog studija. Prema njenom izvještaju, razvojni proces u studiju Fool’s Theory, koji je primarno zadužen za modernizaciju prvog The Witchera, značajno je usporio. Razlog je jednostavan – većina developera prebačena je na rad na The Witcheru 4. Cilj je jasan – CD Projekt RED želi pod svaku cijenu zadržati planirani izlazak četvrtog nastavka u 2027. godini, čak i ako to znači da će povratak u Vizimu morati pričekati.
Novi kalendar izlazaka
Ovi procesi unutar timova pomaknuli su očekivani prozor izlaska za The Witcher 1 Remake na 2028. godinu. Plan je da igra stigne otprilike godinu dana nakon što The Witcher 4 pokori tržište. Takav redoslijed zapravo ima smisla i s tehničke strane. Oba naslova koriste Unreal Engine 5, budući da je studio napustio svoj domaći REDEngine. Canis Majoris u velikoj mjeri crpi resurse, grafičke elemente i tehnološka rješenja koja se razvijaju za The Witcher 4, pa će finalizacija glavnog nastavka zapravo olakšati i ubrzati završno poliranje remakea.
Tri The Witcher igre u pripremi
Podsjetimo, CD Projekt RED trenutno balansira između tri velika projekta unutar franšize. Uz spomenuti četvrti nastavak i remake originala, tu je i misteriozni Project Sirius, spin-off koji bi trebao donijeti multiplayer elemente u The Witcher univerzum. Iako je multitasking na tri AAA projekta ogroman izazov, studio očito ne želi ponoviti greške iz prošlosti i prerano izbaciti nedovršen proizvod. Fokus na The Witcher 4 sugerira da studio u taj naslov polaže sve nade za postavljanje novih standarda u RPG žanru, slično kao što je to učinio legendarni The Witcher 3: Wild Hunt.