Image Alt

Kuvo TV

Tijekom posljednjih osam godina, Ubisoft je otkazao čak 25 igara

Ubisoftova transformacija u 2026. godini ne prestaje šokirati gaming industriju. Nakon nedavnog restrukturiranja kojim su se razvojni timovi podijelili u specifične kreativne odjele fokusirane isključivo na provjerene blockbustere, na površinu je isplivao „popis smrti“ koji pokazuje koliko je ambicioznih ideja zapravo završilo u smeću.

Prema podacima koje je prikupio insider KekanKok, Ubisoft je u posljednjih osam godina otkazao najmanje 25 značajnih projekata, ostavljajući fanove u nevjerici oko onoga što je moglo biti.

Godinama je Ubisoft bio poznat kao tvornica koja neprestano eksperimentira s različitim žanrovima i novim franšizama širom svojih svjetskih studija. Međutim, nova poslovna strategija usmjerena na “sigurne oklade” rezultirala je masovnim gašenjem projekata koji se nisu uklapali u viziju maksimalnog profita. Dok se tvrtka sada oslanja na nekoliko ključnih stupova, poput Assassin’s Creeda i Far Cryja, popis otkazanih igara otkriva bolnu istinu o godinama izgubljenog truda i resursa.

Donosimo popis najznačajnijih otkazanih projekata od 2018. do danas:

2026. godina

  • Project League – kooperativna Assassin’s Creed igra.
  • Prince of Persia: The Sands of Time Remake
  • Tri nenajavljena nova IP-ja i jedna mobilna igra.

2025. godina

  • Star Wars Outlaws 2
  • Project Maverick (originalna verzija): Extraction-based Far Cry spin-off, prvotno zamišljen kao multiplayer mod za Far Cry 7. Razvoj je rebootan početkom 2025. i sudbina mu je neizvjesna.

2024. godina

  • Project Pathfinder (originalna verzija Projecta U)
  • Project Scarlet – Assassin’s Creed smješten u doba Američkog građanskog rata. Otkazan jer je proglašen „previše političkim“.
  • The Division: Heartland – besplatni PvPvE extraction shooter.

2023. godina

  • Project Oxygen (Immortals Fenyx Rising 2)
  • Project Q – stilski dotjeran PvPvE naslov iz trećeg lica rađen u Unreal Engineu 5.
  • Project Renaissance – Voxel igra nalik Minecraftu koja je pretvorena u Project Alterra (social sim inspiriran Animal Crossingom).

2022. godina

  • Tom Clancy’s Ghost Recon Frontline – besplatni FPS otkazan nakon loših reakcija publike.
  • Splinter Cell VR
  • Dvije nenajavljene igre.

2021. godina

  • The Story of Rayman/Rayman Forever – remake originalnog Raymana.
  • Project Reaper – originalna verzija The Division: Heartlanda, battle royale otkazan zbog negativnog feedbacka igrača.

2019. godina

  • Project Pioneer – SF projekt fokusiran na nenasilno istraživanje. Navodno rebootan u kooperativnu pucačinu s vanzemaljcima.
  • Project Avalon – srednjovjekovni fantasy RPG temeljen na legendi o kralju Arturu.
  •  Nastavak legendarnog klasika Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame.

2018. godina

  • Project Falcon – originalna verzija XDefianta, igra s lovom na čudovišta koja je prerađena u danas „zamrznuti“ XDefiant.
  • Project Ion – još jedan SF naslov o kojem se malo zna.

Političke prepreke i kreativni zaokreti

Zanimljivo je vidjeti razloge iza nekih od ovih odluka. Primjerice, Project Scarlet, koji nas je trebao odvesti u Američki građanski rat, navodno je neslavno završio jer je Ubisoft procijenio da je tema previše politički osjetljiva za današnje tržište. S druge strane, naslovi poput Project Oxygena (nastavka hit igre Immortals Fenyx Rising) žrtvovani su kako bi se oslobodili resursi za razvoj novih nastavaka većih franšiza. Mnogi su projekti proveli godine u tzv. “razvojnom paklu”, poput originalnog XDefianta koji je započeo kao igra s čudovištima, da bi na kraju bio stavljen na čekanje.

Što je uspjelo preživjeti “čistku”?

Unatoč ovom brutalnom rezanju troškova, neki naslovi odbijaju umrijeti. Iznenađujuće, legendarni Beyond Good and Evil 2, koji je u razvoju gotovo dva desetljeća, i dalje se vodi kao aktivan projekt. Uz njega, preživio je i idući Ghost Recon, što sugerira da Ubisoft i dalje vidi ogroman potencijal u Tom Clancy brendu, unatoč neuspjehu eksperimentalnih naslova poput Ghost Recon: Frontlinea.

Ubisoft u 2026. godinu ulazi kao znatno “mršavija” kompanija, fokusirana isključivo na ono što provjereno donosi novac. Iako je 25 otkazanih igara zastrašujuća brojka, ona oslikava širu krizu u AAA industriji gdje eksperimenti postaju preskupi luksuz. Za fanove klasika kao što su Rayman, Splinter Cell ili Prince of Persia, ovaj popis je samo tužan podsjetnik na propuštene prilike dok čekamo da vidimo mogu li preživjeli projekti opravdati ukazano povjerenje.