Silent Hill: Townfall je konačno razotkriven, seli se u perspektivu prvog lica i ove godine stiže na PlayStation 5 i PC
Nakon što je 2022. godine zaintrigirao javnost kratkim i misterioznim teaserom, Silent Hill: Townfall napokon je “izronio” iz sjene – prvo tijekom novog State of Playa, a potom i tijekom posebnog Silent Hill Transmission eventa koji nam je otkrio pojedinosti vezane za ovaj misteriozni naslov..
Konami, Annapurna Interactive i razvojni tim Screen Burn Interactive predstavili su prvi opsežni trailer koji otkriva smjer u kojem ide ovo novo poglavlje kultnog serijala. Riječ je o atmosferičnom pshihološkom horroru koji ove godine dolazi na PlayStation 5 i PC, a koji nas vodi izvan dobro poznatog maglovitog gradića – čak na potpuno drugi kontinent.
Misterij otoka St. Amelia
Za razliku od tradicionalnih američkih gradića, Silent Hill: Townfall nas vodi u hladnu i izoliranu Škotsku, točnije na otok St. Amelia. Igrači preuzimaju ulogu Simona Ordella, čovjeka koji se vraća na otok s jednim ciljem – “ispraviti stvari“. Simonov dolazak je u najmanju ruku bizaran. Uz odjeću na sebi, on posjeduje samo infuzijsku vrećicu i medicinsku narukvicu sa svojim imenom. Grad koji ga dočekuje prekriven je gustom maglom i naizgled napušten, no Simon brzo shvaća da otok nije u miru. Jedini tragovi koje ima su misteriozni glasovi koji dopiru iz starog CRT televizora kojeg je pronašao usput.
Inovativni gameplay iz prvog lica
Razvojni tim Screen Burn Interactive odlučio se za perspektivu iz prvog lica kako bi maksimalno pojačao osjećaj klaustrofobije i imerzije. U fokusu gameplaya je istraživanje, izbjegavanje opasnosti i preživljavanje uz vrlo ograničen arsenal oružja. Ipak, najzanimljiviji alat u Simonovim rukama bit će upravo spomenuti džepni televizor (CRTV), koji služi za hvatanje nestabilnih signala i rješavanje zagonetki. Autori obećavaju napetu mehaniku izbjegavanja neprijatelja i frenetičnu borbu, dok će narativne puzzle polako otkrivati istinu o Simonovoj povezanosti s mračnom prošlošću otoka – kako Simon zalazi dublje u unutrašnjost St. Amelije, fragmenti prošlosti izbijaju na površinu, prisiljavajući ga da se suoči s istinom koja odbija ostati potopljena.
Evolucija psihološkog užasa
Iako se Silent Hill: Townfall odmiče od poznatih lokacija, srž igre ostaje duboko vjerna korijenima franšize. Teme poput tragedije, gubitka i neobjašnjivog misterija prožimaju svaku sekundu prikazanog materijala. Suradnja s Annapurna Interactiveom, poznatom po objavljivanju jedinstvenih i atmosferičnih naslova, sugerira da nas čeka horror koji će više igrati na kartu psihe i nelagode nego na puke “jump scare” trenutke.
Silent Hill: Townfall izgleda kao hrabar i svjež iskorak za serijal koji se dugo oslanjao na staru slavu. Premještanje radnje u izoliranu Škotsku i uvođenje novih mehanika poput manipulacije TV signalima moglo bi biti upravo ono što franšizi treba.






