Image Alt

Kuvo TV

God of War i God of War Ragnarok su generirali prihod od impresivnih 1,4 milijarde dolara

Kada je 2013. godine izašao God of War: Ascension, mnogi su smatrali da je bjesomučni pohod Kratosa kroz grčku mitologiju dosegao svoj prirodni kraj i da je franšizi potreban duži odmor. Međutim, radikalni zaokret koji je Santa Monica Studio poduzeo 2018. godine ne samo da je udahnuo novi život legendarnom Kratosu, već je Sonyju donio zaradu o kakvoj većina izdavača može samo sanjati.

Prema najnovijim podacima, nordijska saga koju čine God of War i njegov nastavak God of War Ragnarok, do danas su zajedno generirali nevjerojatnih 1,4 milijarde dolara prihoda.

Ovi impresivni podaci isplivali su na površinu putem LinkedIn profila Richa Fieldera, bivšeg višeg producenta u Santa Monica Studiju. Fielder je u svom opisu rada istaknuo kako su dva posljednja naslova iz franšize premašila prag od 1,4 milijarde dolara, što je podatak koji stavlja ove igre u sam vrh komercijalno najuspješnijih izdanja u povijesti PlayStationa. S obzirom na to da je ovaj prihod ostvaren kroz samo dva naslova, jasno je koliku moć brend ima na današnjem tržištu.

Rizik koji se višestruko isplatio

Put do ove brojke nije bio bez sumnji. Kada je prvi put najavljeno da će se Kratos preseliti na sjever, postati otac i zamijeniti svoje fiksne kutove kamere onim preko ramena, dio fanova bio je skeptičan. Ipak, fokus na sazrijevanje lika, uvođenje Atreusa i emotivno nabijena priča o gubitku i iskupljenju pretvorili su igru u globalni fenomen. Kvaliteta izvedbe, vrhunska produkcija i dubina narativa osigurali su ne samo visoke ocjene kritičara, već i prodajne rezultate koji su God of War pretvorili u sinonim za kvalitetu PlayStation ekskluziva.

Budućnost franšize na svim frontovima

Ove astronomske brojke samo su poticaj za daljnje širenje serijala. Dok se u kuloarima već naveliko šuška o idućem velikom nastavku koji bi nas mogao odvesti do Starog Egipta, nostalgičari također imaju razloga za slavlje. Glasine o remakeu originalne grčke trilogije službeno su potrđene krajem prošlog tjedna, uz shadow drop “malene” 2D akcijske avanture God of War: Sons of Sparta, što će defitivno dodatno podebljati Sonyjevu blagajnu u godinama koje dolaze. Uz sve to, ne smijemo zaboraviti ni TV seriju koja je u pripremi, čime će Kratos definitivno izaći iz okvira samo gaming ikone i postati globalni pop-kulturni brend. Ukratko, bez imalo sumnje, pred God of War franšizom je definitivno veoma svijetla budućnost.