Image Alt

Kuvo TV

Wolfenstein 3 je zakoračio u punu produkciju uz neočekivani narativni zaokret

Nakon godina tišine i fokusa na druge projekte, MachineGames se polako vraća franšizi koja ga je proslavila. Iako je ovaj švedski studio nedavno bio zauzet razvojem igre Indiana Jones and the Great Circle, nove iscurjele informacije o novim audicijama sugeriraju da je Wolfenstein 3 zakoračio u fazu pune produkcije i to pod kodnim nazivom Valkyrie. No, ono što najviše intrigira nisu samo tehnički detalji, već zaokret u narativu koji bi mogao podsjećati na emocionalnu dubinu viđenu u naslovima kao što su The Last of Us ili God of War.

Informacije o projektu otkrio je poznati insider MP1ST, a isplivale su kroz poziv za casting, koji povezuje provjerena imena s novim nastavkom. Na projektu su angažirani Tom Keegan, direktor performansi koji je upravo završio rad na spomenutoj Indiani Jones igri, te Emily Schweber, casting direktorica koja je već duboko involvirana u povijest modernog Wolfenstein serijala. Prema dostupnim podacima, performance capture proces trebao bi krenuti već u travnju, dok su glavni termini snimanja planirani za ostatak ove i početak iduće godine.

Putovanje s novim licem – tko je Sofia?

Najveće iznenađenje krije se u opisu likova. Fokus castinga je na djevojčici po imenu Sofia (ili Sofiya), opisanoj kao ukrajinsko siroče staro između 8 i 11 godina. Sofia je dijete oblikovano ratnim strahotama – traumatizirana, sumnjičava, ali iznimno snažna i snalažljiva. Njezin put se isprepliće s “Williamom“, što je gotovo sigurna potvrda povratka Williama B.J. Blazkowicza. Ima li Sofia veze sa jednom od Blazkowiczevih kćerki koje smo upoznali u igri Wolfenstein: Youngblood (podsjećamo, jedna od njih se zove Zofia “Soph” Blazkowicz), za sada nije poznato.

Čini se da će okosnica trećeg dijela biti upravo njihov odnos. Blazkowicz, koji je kroz prethodne igre prošao nezamislive fizičke i psihičke torture, sada bi se mogao naći u ulozi zaštitnika i očinske figure. Sofia bi ga trebala pratiti na njegovim putovanjima, što sugerira da nas očekuje linearna, ali karakterno vođena avantura u kojoj će se akcija izmjenjivati s trenucima brige i mentorstva. To se donekle poklapa sa

Dovršetak trilogije koju smo čekali

Direktor studija MachineGames, Jerk Gustafsson, ranije ovog mjeseca je natuknuo da studio “nikada nije završio s franšizom”, iako nije htio precizirati datume. Wolfenstein 3 bi trebao zaokružiti trilogiju započetu s igrom Wolfenstein: The New Order i nastavljenu s Wolfenstein: The New Colossusom (ako zanemarimo prequel The Old Blood i kooperativni izlet u igri Wolfenstein: Youngblood).

Povratak korijenima, ali s dodatnim slojem emocija, mogao bi biti upravo ono što serijalu treba da se vrati na tron FPS žanra. Iako službene potvrde iz Bethesde ili Microsofta još nema, angažman ključnih ljudi i strogi raspored snimanja ukazuju na to da na povratak u borbu protiv nacističkog režima nećemo čekati još dugo.

Blazkowicz u novoj dimenziji

Wolfenstein je oduvijek bio poznat po svom specifičnom spoju apsurdnog nasilja i iznenađujuće dubokih monologa glavnog junaka. Uvođenje djeteta kao ključnog faktora u priču moglo bi dodatno humanizirati B.J.-a i pružiti igračima motivaciju koja nadilazi puko uništavanje neprijatelja. Ako MachineGames uspije zadržati vrhunski gunplay po kojem su poznati i upariti ga s dirljivom pričom o preživljavanju, Wolfenstein 3 bi mogao biti jedan od najvažnijih naslova 2027. godine.