Image Alt

Kuvo TV

Zaboravljeni Sonyjevi heroji – kako je propao pitch za Jak and Daxter Remaster?

Iako fanovi već godinama preklinju za povratak Sonyjevog kultnog Jak and Daxter serijala, najnovije informacije otkrivaju da je prilika za moderni povratak postojala, ali je glatko odbijena. Čini se da vizija koju su imali iskusni animatori nije bila dovoljna da odobrovolji Sonyjeve čelnike.

Više od običnog remastera

Nakon više od 15 godina čekanja, budući da je posljednja igra u franšizi, Jak and Daxter: The Lost Frontier, izašla davne 2009. godine, nada se nakratko probudila zahvaljujući objavi na LinkedInu. Travis Howe, senior animator nedavno zatvorenog studija Sanzaru Games podijelio je snimke koje su izvorno služile kao pitch za Sony. Ono što je Howe prikazao nadilazi klasično podizanje rezolucije – radi se o animiranoj cutsceni rekreiranoj kadar po kadar, ali s vizualima koji više priliče punokrvnom remakeu nego običnom remasteru.

Poboljšanja su obuhvatila drastično detaljnije modele Jaka i Daxtera, uz okruženja koja su u potpunosti prilagođena standardima modernih sustava. Nažalost, Howe je odmah razjasnio gorku istinu – Sony nije naručio ovaj posao. Bio je to “fan pitch” kreativnog tima koji je želio dobiti službeno dopuštenje da serijal uvede u modernu eru, no odgovor s vrha bio je negativan. Projekt jednostavno nije suđen, barem ne u ovom obliku.

Povijest zanemarivanja jedne od najvećih ekskluziva

Jak i Daxter su, uz Ratcheta i Clanka te Sly Coopera, nekada bili zaštitna lica PlayStation brenda. Dok je Ratchet doživio uspješne reinkarnacije na PS4 i PS5 platformama, Jak je ostao zaglavljen u prošlosti. Iako su originalne igre igrive na modernim konzolama putem backwards compatibility opcije i ranije objavljene PS4 kolekcije, radi se o zastarjelim verzijama koje ne koriste potencijal današnjeg hardvera.

Zanimljivo je da je pitch došao od ljudi povezanih sa razvojnim timom Sanzaru Games, koji su se već dokazali radeći na sličnim projektima oživljavanja klasika. Njihova vizija bila je ponuditi igračima ono što su Naughty Dog i Sony očito stavili u drugi plan – povratak u svijet šarenih platformera s karakterom, koji bi u današnjoj grafici izgledali spektakularno. Odbijanje ovakvog prijedloga još jednom potvrđuje Sonyjevu trenutnu strategiju fokusiranja na naslove drugačijeg kalibra, dok se platformersko nasljeđe polako prepušta zaboravu – naravno, uz izuzetak fantastičnog Astro Bota.

Ima li nade za budućnost?

Unatoč ovom razočaranju, Travis Howe nije u potpunosti ugasio vatru. Dijeljenjem ovih snimki želio je pokazati potencijal franšize i potaknuti zajednicu da ne odustaje. Njegova poruka fanovima je jasna – ako želite remake ili novu igru, morate biti glasni. U industriji gdje potražnja na tržištu diktira svaki potez velikih korporacija, glas zajednice ostaje jedini alat koji bi mogao natjerati Sony da ponovno razmisli o sudbini ovog dinamičnog dvojca.

Propuštena prilika za PlayStation 2 nostalgiju

Snimke nesuđenog Jak and Daxter remastera ostavljaju gorak okus u ustima svakog igrača koji je odrastao uz Naughty Dogove rane radove. Dok gledamo impresivne modele i osvježena okruženja, teško se ne zapitati zašto Sony ignorira zlatni rudnik nostalgije koji mu leži pred nosom. Možda će ovaj pitch, iako odbijen, poslužiti kao iskra koja će ponovno pokrenuti raspravu o povratku Jaka i Daxtera na staze stare slave.