Ubisoft je ponovno na sudu zbog gašenja servera – francuska udruga potrošača traži pravdu za kupce igre The Crew
Teško je naći izdavača koji je u posljednjih nekoliko godina prosuo toliko ugleda kao što je to učinio Ubisoft. Od upitnih poslovnih odluka i obrane nepotizma unutar korporativnih struktura, pa sve do nedavnih masovnih otpuštanja u legendarnom Tom Clancy studiju, francuski gigant niže niske udarce koji su dionice tvrtke srozali na povijesno niske razine. No, novi pravni izazov koji im stiže s domaćeg terena mogao bi imati dalekosežnije posljedice od bilo kojeg dosadašnjeg financijskog izvještaja.
Borba za osnovna prava potrošača
Francuska udruga potrošača Que Choisir službeno je pokrenula tužbu protiv Ubisofta zbog odluke o gašenju servera za trkaću simulaciju The Crew. Podsjetimo, igra je u ožujku 2024. godine nepovratno otišla u povijest, ostavljajući tisuće kupaca s beskorisnim digitalnim kodovima i diskovima. Glavni argument tužitelja je jednostavan, ali razoran – Ubisoft je gašenjem servera naslov učinio potpuno neigrivim i nedostupnim onima koji su ga pošteno platili, pritom ne informirajući kupce o “roku trajanja” igre u trenutku same kupnje.
Que Choisir ovim potezom cilja na presedan pred Sudom u Créteilu. Njihova namjera je dobiti povijesnu presudu koja bi jasno definirala da je vlasništvo nad videoigrama neovisno o autoritetu i samovolji izdavača. Udruga smatra kako su Ubisoftove taktike obmanjujuće jer su potrošači dovedeni u zabludu da posjeduju proizvod, dok im je zapravo u bilo kojem trenutku mogla biti uskraćena mogućnost korištenja bez prethodnog upozorenja.
Podrška pokreta Stop Killing Games
Ova pravna bitka nije izoliran incident, već je snažno podržana od strane globalnog pokreta Stop Killing Games. Inicijativa se već duže vrijeme bori protiv zabrinjavajućeg trenda u kojem izdavači tretiraju igre isključivo kao usluge koje mogu ukinuti po vlastitom nahođenju, posebno kod naslova koji zahtijevaju stalnu internetsku vezu.
Cilj tužbe je stati na kraj praksama koje narušavaju pravo igrača na pristup kupljenom sadržaju. Ako sud presudi u korist udruge potrošača, to bi moglo prisiliti industrijske gigante da u budućnosti osiguraju offline modove ili lokalne servere prije nego što odluče povući podršku za neki naslov.
Igra kao vlasništvo ili kratkotrajni najam?
Dok Ubisoft pokušava sanirati štetu nastalu padom dionica i internim restrukturiranjem, slučaj The Crew postaje simbol borbe za digitalna prava u 21. stoljeću. Gaming zajednica, poslovni analitičari, ali i regulatorna tijela diljem Europe s velikim zanimanjem prate ovaj proces. Ishod bi napokon mogao dati odgovor na ključno pitanje modernog gaminga – kupujemo li mi doista igre ili samo plaćamo skupi najam čije trajanje ovisi o raspoloženju korporativnih odbora?
Bez obzira na ishod u sudnici, poruka igrača je jasna – vrijeme u kojem se digitalni sadržaj može izbrisati jednim klikom bez ikakvih posljedica polako, ali sigurno, dolazi svome kraju.