Saros je “pozlaćen” mjesec dana prije izlaska, u prodaju stiže krajem travnja
Finski majstori iz studija Housemarque ponovno su u središtu pažnje. Nakon što su nas prije nekoliko godina potpuno prikovali uz ekrane s fenomenalnim Returnalom, njihov novi projekt Saros upravo je prošao najvažniju stepenicu u razvoju.
Iako je objava stigla 1. travnja, razvojni tim je putem službenog X profila odmah otklonio svaku sumnju – nije riječ o prvotravanjskoj šali. Igra je službeno “pozlaćena”, što u prijevodu znači da je njen razvoj završen, master verzija je spremna za tiskanje na diskove i odgoda više nema.
Gone Gold
Pre-order SAROS now! #PS5 #notAprilFools pic.twitter.com/2mK09YMpLR
— Housemarque (@Housemarque) April 1, 2026
Ples smrti u svijetu Carcose
Za one koji su propustili veliku prezentaciju tijekom veljače na State of Play eventu, Saros nas stavlja u ulogu Arjuna Devraja, Soltari “enforcera” koji traži odgovore unutar Carcose, svijeta koji se neprestano mijenja i redefinira pred očima igrača. Poznavajući Housemarque, očekujemo vrhunski akcijski naslov u kojem je okolina jednako opasan protivnik kao i same neprijateljske jedinice.
Narativni misteriji Carcose upareni su sa onim što ovaj studio najbolje radi – besprijekornim gameplay osjećajem. Arjun na raspolaganju ima popriličan arsenal, ali ključ preživljavanja nije samo u sirovoj snazi, već u tečnom ritmu borbe. Mehanike poput izbjegavanja, štitova i pariranja dizajnirane su tako da igrača uvuku u specifičan “flow state“, pretvarajući svaki sukob u smrtonosni, ali graciozni ples. Uktatko, ako ste igrali Returnal, već znate što vas očekuje.
Druga prilika i pogled u budućnost studija
Jedan od najzanimljivijih elemenata koji Saros donosi je takozvana Second Chance mehanika. Iako detalji još uvijek ostaju obavijeni velom tajne, jasno je da će igračima pružiti stratešku prednost ili priliku za iskupljenje u trenutku kada stvari krenu po zlu, što zvuči kao prirodna evolucija roguelike elemenata kojima se studio proslavio.
Zanimljivo je i to da Housemarque ne planira stati samo na ovom naslovu. Neposredno nakon završetka rada na Sarosu, studio je otvorio niz novih radnih mjesta za svoj idući projekt, što sugerira da se unutar Sonyjeve obitelji spremaju velike stvari.
No, prije nego što počnemo nagađati o dalekoj budućnosti, fokus ostaje na 30. travnja, kada će Saros stići ekskluzivno na PlayStation 5. S obzirom na to da je igra pozlaćena punih mjesec dana prije izlaska, razvojni tim ima sasvim dovoljno vremena da ispolira i zadnje sitnice kroz potencijalni Day One patch.