Warhorse Studios šuti o glasinama o The Lord of the Rings igri, ali najavljuje potpuno novi projekt
Nakon što je prošle godine Kingdom Come: Deliverance II oduševio kritiku i publiku, prikupivši nominacije za prestižne nagrade poput BAFTA-e i osvojivši titulu najbolje igre na European Game Awards, fanovi su se s razlogom zapitali – što dalje? S više od pet milijuna prodanih primjeraka, serijal je postao jedan od najprepoznatljivijih brendova generacije, no čini se da je priča o Henryju od Skalitza, barem u obliku novog sadržaja za aktualnu igru, stigla do svog kraja.
Fokus na budućnost i kraj podrške za Kingdom Come: Deliverance II
Tijekom nedavnog “Ask Me Anything” (AMA) druženja na Redditu, čelnici Warhorse Studiosa bili su vrlo jasni po pitanju daljnjih planova za nastavak. Šef odjela za umjetnost, Viktor Höschl, potvrdio je da nakon skoro godinu dana post-launch sadržaja više nema planova za novi DLC. Jedino što igrači mogu očekivati su eventualne zakrpe za tehničko poliranje, dok je cijeli tim već okrenut onome što slijedi.
Ondřej Bittner, Content Director, dodatno je zagolicao maštu izjavom kako studio “radi na nečemu“, opisujući to kao ogroman, pričom vođen i duboko imerzivan RPG. Iako su detalji strogo čuvana tajna, poruka je jasna – Warhorse ostaje vjeran svojim korijenima. Kako su se sami našalili, ne planiraju napraviti NBA simulaciju, već će nastaviti gurati granice žanra koji ih je proslavio.
Misterij zvani The Lord of the Rings
Naravno, najviše prašine podigla su pitanja o glasinama koje već mjesecima kruže industrijom – radi li Warhorse na ambicioznom Lord of the Rings RPG-u pod okriljem Embracer Groupa? Iako su neki raniji izvještaji sugerirali da je projekt demantiran, community manager Tom Grey tijekom AMA sesije odbio je dati izravan odgovor, ostavši zagonetno suzdržan.
Ta tišina, uz činjenicu da se vodeći glumci serijala poput Toma McKaya (Henry) i Lukea Dalea (Hans Capon) trenutno bave drugim projektima u filmskoj industriji i streamingu, sugerira da bi Warhorse doista mogao napraviti iskorak iz povijesnog realizma u sferu fantazije.
Peglanje imidža nakon PR košmara
Ovaj iskreni razgovor s fanovima došao je u kritičnom trenutku za studio. Naime, Warhorse se nedavno našao na udaru kritika nakon otpuštanja prevoditelja kojeg je zamijenilo rješenje bazirano na umjetnoj inteligenciji. AMA je bio pokušaj da se transparentnošću povrati povjerenje zajednice, a developeri su obećali da će njihov sljedeći projekt, uz bogat i živopisan svijet, ovaj put stići s još manje bugova nego što je to bio slučaj s prethodnicima.

