Playtesteri tvrde da je Assassin’s Creed Invictus “užasan” – je li na pomolu otkazivanje igre?
Ubisoft se u posljednje vrijeme nalazi u neobičnoj poziciji. Dok naslovi poput prošlogodišnjeg Assassin’s Creed Shadowsa i dalje drže stabilnu bazu igrača, a cijela se zajednica priprema za srpanjski izlazak Assassin’s Creed Black Flag Resynceda, crni oblaci nadvili su se nad Ubisoftovim ambicioznim multiplayer projektom. Assassin’s Creed Invictus, koji je zamišljen kao samostalna live service komponenta ovog svemira, čini se, prolazi kroz najteže dane od početka razvoja.
Porazne kritike s proljetnog playtesta
Iako Ubisoft pokušava održati strogu tajnost, poznati insider Jonathan prenio je dojmove s velikog playtesta održanog krajem travnja. Informacije su, najblaže rečeno, alarmantne. Sudionici su igru opisali kao “stvarno užasnu“, a negativne povratne informacije toliko su glasne da su se unutar studija ponovno pokrenule priče o mogućem otkazivanju projekta.
Il y a eu des tests de Assassin’s Creed Invictus le mois dernier (le 30 avril exactement) et on m’a rapporté que c’était vraiment nul à chier. Ça doit sortir en fin d’année mais y’a de grandes chances que ce soit reporté ou même annulé.
Si jamais vous y avez joué n’hésitez pas à… pic.twitter.com/OM1uouSVf2
— j0nathan (@xj0nathan) May 2, 2026
Iako je Invictus ciljao na izlazak tijekom ove ili iduće godine, trenutačno stanje sugerira da bi se, ako se razvoj projekta uopće nastavi, radilo o potpunom redizajnu iz temelja. Ubisoft je poznat po tome što u ovoj fazi razvoja ne preže od gašenja naslova koji ne obećavaju, a Invictus je očito opasno blizu rubu.
“Fall Guys” s oštricama nije sjeo publici
Glavni kamen spoticanja, prema svemu sudeći, ostaje sam koncept igre. Ideja da se 16 igrača bori u formatu inspiriranom party naslovima poput Fall Guysa izazvala je skepticizam čim su prvi detalji iscurili, a playtestovi su te sumnje samo zacementirali. Čini se da publika ne želi šareni kaos u svijetu ubojica, već nešto što više podsjeća na taktičke multiplayer korijene serijala.
Dok su se Assassin’s Creed Shadows i Assassin’s Creed Mirage uspješno fokusirali na ono što fanovi vole, Invictus uporno pokušava loviti trendove koji su već polako na zalasku. U industriji koja je u 2026. godini zasićenija nego ikad, ponuditi “užasno” iskustvo u fazi testiranja često znači i presudu prije samog izlaska.
Remake originala kao plan B?
Zanimljivo je da su ovi loši rezultati ponovno pokrenuli priče o povratku na siguran teren. Dok se multiplayer divizija muči, sve su glasnije informacije da se unutar Ubisofta ubrzano radi na remakeu originalnog Assassin’s Creeda. Povratak Altairu i počecima bratstva u modernom grafičkom pokretaču činio bi se kao logičan strateški potez ako Invictus doista doživi sudbinu mnogih propalih Ubisoftovih multiplayer eksperimenata.
Kritično ljeto za Animus
Pred nama je ključno razdoblje. Ubisoft će morati odlučiti hoće li nastaviti gurati projekt koji playtesteri otvoreno odbacuju ili će se fokusirati na sigurne adute poput nadolazećeg povratka Edwarda Kenwaya i glasina o remakeu prvog dijela. Odgovor na tu dilem nameće se sam po sebi, no hoće li Ubisoft u konačnici poslušati igrače koji baš i nemaju strpljenja za polovične multiplayer pokušaj, već samo žele povratak korijenima, vrijeme će pokazati.