CONTROL je premašio brojku od šest milijuna prodanih primjeraka, CONTROL Resonant izlazi uskoro
Finski studio Remedy Entertainment prolazi kroz jedno od najuspješnijih razdoblja u svojoj povijesti.
Prema najnovijem financijskom izvještaju za prvi kvartal 2026. godine, Remedyjev hit CONTROL službeno je premašio brojku od šest milijuna prodanih primjeraka. Ovaj uspjeh nije došao preko noći – igra konstantno privlači nove igrače zahvaljujući izvrsnim kritikama, ali i sve većem interesu za nadolazeći nastavak koji bi trebao dodatno proširiti ovaj fascinantni nadnaravni svemir.
CONTROL Resonant stiže već ovog proljeća
Glavna zvijezda izvještaja je svakako CONTROL Resonant. Remedy je potvrdio da razvoj spomenute igre teče točno prema planu te da nas njen izlazak očekuje već u drugom kvartalu ove godine. To znači da bismo CONTROL Resonnat mogli zaigrati već do lipnja. Kako bi osigurali uspjeh lansiranja, iz studija su najavili značajno intenziviranje marketinških aktivnosti. U prijevodu, očekujte pravu lavinu trailera i novih detalja u idućim tjednima, jer Remedy planira “značajno povećati troškove marketinga” neposredno prije samog izlaska.
Financijska stabilnost studija u početku ove godine temelji se na vrlo raznolikom portfelju. Osim prodaje originalne CONTROL igre, prihodi stabilno pristižu od tantijema za Alan Wake 2, ali i od projekta FBC: Firebreak, što developerima daje potreban mir i resurse za rad na ambicioznim budućim projektima.
Max Payne Remake i tajni projekti u razvoju
Izvještaj također donosi i uvid u stanje ostalih projekata koje fanovi s nestrpljenjem prate. Potvrđeno je da su Max Payne 1 + 2 Remake sada u fazi pune produkcije. To je vijest koju su mnogi čekali, jer sugerira da je faza planiranja gotova i da timovi sada punom parom rade na modernizaciji kultnih avantura legendarnog detektiva.
Također, Remedy ne živi samo na staroj slavi. Uz CONTROL Resonant koji je u završnoj fazi, studio aktivno radi na potpuno novom, još uvijek nenajavljenom projektu koji se trenutno nalazi u konceptualnoj fazi. To znači da Remedy već postavlja temelje za ono što ćemo igrati za tri ili četiri godine, istovremeno održavajući visoku razinu kvalitete po kojoj je postao prepoznatljiv u industriji zabave.
Studio koji zna kako graditi franšize
Uspjeh od šest milijuna prodanih primjeraka za igru kao što je CONTROL dokazuje da na tržištu itekako ima mjesta za inteligentne, atmosferične i izazovne akcijske avanture. Remedy Entertainment je uspio izgraditi prepoznatljiv brend i “povezani svemir” koji igrači očito žele istraživati.
S obzirom na to da je CONTROL Resonant pred vratima, a Max Payne Remake u punom pogonu, pred nama je uzbudljivo razdoblje. Finski majstori atmosfere još jednom su dokazali da se beskompromisna vizija i posvećenost detaljima dugoročno isplate, kako kod publike, tako i na bankovnom računu.