Image Alt

Kuvo TV

Horizon Hunters Gathering uskoro otvara vrata drugog zatvorenog testa s novim herojima i regijama

Nakon što su u veljači ove godine probili led prvim zatvorenim testiranjem igre Horizon Hunters Gathering, Sony Interactive Entertainment i Guerrilla Games spremni su za idući veliki korak.

Ova kooperativna akcijska avantura dobit će svoj drugi zatvoreni test već ovog mjeseca, točnije u razdoblju od 22. do 25. svibnja. Fokus developera ovaj je put na proširenju narativnog dijela igre, uvođenju novih likova i testiranju granica izdržljivosti igrača kroz značajno povećanu razinu težine.

Kako sudjelovati i što nas čeka u svibnju?

Novi zatvoreni test bit će dostupan za obe najavljene platforme – PlayStation 5 i PC. Da biste dobili priliku za ulazak u ovaj post-apokaliptični svijet, potrebno je prijaviti se putem službenog PlayStation Beta Programa. Iz Guerrilla Gamesa naglašavaju da im je povratna informacija od igrača u ovoj ranoj fazi ključna, pa će tako drugi playtest uključiti i brojna poboljšanja temeljena na komentarima iz veljače, dok će heroji poput Rema, Suna i Axlea dobiti određene dorade u balansu.

Jedna od najvećih novosti su Training Modules sustavi. Oni su osmišljeni kako bi olakšali uvod u kompleksne mehanike igre, ali i omogućili igranje onima koji preferiraju Solo Mode. U takvim slučajevima, prazna mjesta u vašem tročlanom timu popunit će Hunter NPC-jevi koji pružaju podršku u bitkama, osiguravajući da nitko ne mora sam stati pred Thunderjawa.

Novi lovci i smrtonosna džungla

Roster igrivih likova širi se za dva nova, karizmatična imena. Prva je Ensa, osebujna Oseram krijumčarka s mračnom plaćeničkom prošlošću. Drugi je Shadow, tajni operativac plemena Carja koji u borbi zapovijeda zastrašujućim Stalker strojem, što obećava potpuno novu dimisiju taktičkog nadmetanja.

Istraživanje se seli u novu regiju pod nazivom Breakers’ Bounty. Riječ je o opasnom području koje spaja guste džungle i razrušene ostatke civilizacije s vrelom pustinjom. Uz novu lokaciju, igrači dobivaju i pristup prvim epizodama kampanje. Prva narativna misija vodi lovce u Ashwater Valley, gdje će morati zaustaviti hordu strojeva i otkriti tajne koje se kriju iza najnovije prijetnje.

Beskompromisna težina za najhrabrije

Za one kojima je osnovni izazov bio prelagan, Guerrilla uvodi Hard i Merciless razine težine u povratničkim modovima. Machine Incursion sada donosi još intenzivnije valove neprijatelja, dok Cauldron Descent ostaje ultimativni test koordinacije tima u višefaznim tamnicama prepunim zamki i moćnih bossova. Developeri su čak bacili rukavicu izazova najvještijima – pokušajte pobijediti Thunderjawa i Ravagera u isto vrijeme.

Poliranje formule prije velikog izlaska

Iako datum službenog izlaska još uvijek nije potvrđen, dinamika playtestova sugerira da Guerrilla Games ne želi ništa prepustiti slučaju. Horizon Hunters Gathering gradi kao naslov koji će živjeti od zajednice i suradnje, a uključivanje narativnih epizoda već u ranoj fazi pokazuje da studio želi zadržati prepoznatljivu kvalitetu pripovijedanja po kojoj je serijal poznat.