Image Alt

Kuvo TV

SEGA je otkazala razvoj svoje “super igre”, u planu je distanciranje od live service modela

Nakon pet godina visokih ambicija, misterioznih najava i obećanja o projektu koji će “nadmašiti okvire tradicionalnog gaminga“, SEGA je u svom najnovijem financijskom izvješću tiho potvrdila ono o čemu se mjesecima šuškalo – ambiciozni “Super Game” projekt službeno je otkazan.

Ova odluka označava radikalan zaokret u strategiji japanskog diva, koji se nakon niza neuspjeha na tržištu free to play igara odlučio vratiti onome što najbolje zna – razvoju vrhunskih premium naslova baziranih na svojim legendarnim franšizama.

Projekt koji je SEGA najavila 2021. godine trebao je biti vrhunac njene tehnologije, s planiranim ulaganjem od nevjerojatnih 100 milijardi jena (tadašnjih 882 milijuna dolara). Cilj je bio stvoriti globalni ekosustav koji bi povezao igrače, streamere i gledatelje, no stvarnost tržišta u 2026. godini pokazala se neumoljivom.

Lekcije naučene na greškama – Sonic, Rovio i Hyenas

Glavni uzrok ovog strateškog pivotiranja leži u razočaravajućim rezultatima nedavnih projekata. Igra Sonic Rumble Party nije ostvarila očekivani tržišni uspjeh, a akvizicija kreatora Angry Birdsa, tvrtke Rovio, za sada nije donijela željeni financijski zamah. Uz to, sjećanje na ranije otkazivanje pucačine Hyenas studija Creative Assembly, koja je “pojela” godine razvoja bez da je ikada vidjela svjetlo dana, očito je bilo presudno za upravu kompanije.

Kao rezultat ove revizije, preko 100 developera koji su radili na besplatnim naslovima već je prebačeno u timove za razvoj velikih  igara. SEGA priznaje da je tržište zasićeno naslovima poput Fortnitea i Robloxa, te da je u trenutnoj ekonomskoj klimi, uz stalni rast troškova razvoja, previše riskantno ulagati u nove GaaS (Games as a Service) eksperimente.

Novi plan – povratak legendi i Warhammer 40k

Umjesto jurnjave za maglovitim konceptom “Super Igre”, SEGA je dioničarima predstavila vrlo konkretan i impresivan popis naslova koji su u pripremi. Prvi na redu je STRANGER THAN HEAVEN, koji stiže već ove zime, dok su u različitim fazama produkcije projekti koji će zasigurno razveseliti dugogodišnje fanove.

U fokusu su rebooti klasika kao što su Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe i Streets of Rage. Za ljubitelje strategija i RPG-ova, tu su kapitalni projekti kao što su Total War: WARHAMMER 40,000, Total War: Medieval III te dugo očekivani Persona 4 Revival. Tu su još i novi Virtua Fighter projekt, kao i nastavak kultnog horora Alien: Isolation.

Odlazak “Super Igre” u povijest nije nužno loša vijest za igrače. Naprotiv, čini se da je SEGA shvatila da njihova prava snaga ne leži u pokušaju kopiranja modernih trendova, već u bogatom katalogu IP-jeva koji su desetljećima definirali gaming industriju. Transferom resursa na razvoj tradicionalnih, zaokruženih iskustava, kompanija igra na sigurno, ali i na ono što njihova publika najviše cijeni. U vrijeme, kada  live service projekti propadaju tjednima nakon launcha, povratak korijenima koji SEGA propagira djeluje kao najpametniji poslovni potez u posljednjih pet godina.