Image Alt

Kuvo TV

Nakon što je stavio točku na Destiny 2, Bungie sprema novi val otkaza

Jedan od najdugovječnijih i najpopularnijih live service naslova u modernoj gaming povijesti stigao je do svog konačnog odredišta. Ranije ovoga tjedna, Bungie je službeno je potvrdio kako će 9. lipnja ove godine lansirati posljednju nadogradnju za Destiny 2, čime se u potpunosti obustavlja daljnji razvoj ove uspješne pucačine. No, umjesto slavlja i dostojanstvenog ispraćaja, u pariškim i američkim uredima zavladala je panika.

Ugledni novinar Jason Schreier s portala Bloomberg objavio je izvještaj koji otkriva kako studio priprema novi, iznimno velik val otpuštanja radnika odmah nakon što spomenuti lipanjski update ugleda svjetlo dana.

Situacija unutar ovog Sonyjevog studija prilično je alarmantna jer uprava trenutačno nema apsolutno nikakav spreman projekt za razvojni tim koji je godinama radio na Destinyju, a čija je nova igra, extraction shooter Marathon, lansirana ranije ove godine s pomiješanim reakcijama igrača i kritike. Puni prelazak u produkciju trećeg nastavka franšize uopće nije u planu za blisku budućnost, što znači da je veliki broj dizajnera, programera i testera preko noći postao tehnološki višak. Iako se točan broj ugroženih radnih mjesta još uvijek drži u tajnosti, izvori bliski studiju potvrđuju da se radi o značajnim rezovima.

Sve karte bačene na problematični Marathon

Glavni uzrok ovog poslovnog kolapsa krije se u drastičnom padu broja igrača u Destinyju 2, razočaravajućim prodajnim rezultatima posljednje ekspanzije, ali i u drugom ambicioznom projektu studija. Bungie je u proteklim mjesecima prebacio velik dio ljudstva na razvoj već spomenutog Marathona, ambicioznog extraction shootera koji je na tržište stigao u ožujku ove godine. Nažalost, igra od samog starta nije ispunila komercijalna očekivanja i prodajne prognoze, zbog čega je Sony Interactive Entertainment nedavno morao prijaviti otpis imovine od čak 765 milijuna dolara vezan izravno uz akviziciju i projekte Bungieja.

Vodstvo studija i dalje se javno nada kako će Marathon uspjeti dugoročno proširiti bazu igrača i stabilizirati prihode, no investitori gube strpljenje. Radnici unutar studija očajnički pokušavaju spasiti situaciju osmišljavanjem i prezentiranjem novih ideja, uključujući i potencijalne spin-off projekte smještene u Destiny svemir, ali uprava do sada nije dala zeleno svjetlo ni za jedan od njih. U trenutačnom nestabilnom tržišnom okruženju, koje je natjeralo Sony na podizanje cijena konzola i pretplatničkih usluga, jamstva za odobrenje novih visokobudžetnih projekata jednostavno ne postoje.

Posljednje ljubavno pismo obožavateljima za kraj sage

I dok se iza kulisa odvija prava poslovna drama, Bungie se od svoje vjerne zajednice planira oprostiti na emotivan način. Posljednji update, zakazan za 9. lipanj, najavljen je kao svojevrsna zbirka ljubavnih pisama igračima, kreirana izravno na temelju najčešćih i najglasnijih zahtjeva zajednice kroz godine. Ova finalna zakrpa donijet će povratak nekih kultnih modova, povratak Directora i brojne sitne narativne trenutke osmišljene kako bi se priča i omiljeni likovi ostavili na zanimljivim i zaokruženim pozicijama.

Ovaj crni scenarij za Bungie savršeno se uklapa u brutalne trendove koji su obilježili prvu polovicu 2026. godine, u kojoj svjedočimo masovnim rezovima kod giganta poput Ubisofta, ali i ekspresnim gašenjima igara. Najbolji primjer za to je Highguard, koji je od pompeznog predstavljanja na The Game Awardsu stigao do potpunog gašenja servera nakon manje od dva mjeseca života. Kupnja Bungieja za golemih 3,6 milijardi dolara 2022. godine trebala je biti Sonyjeva zlatna ulaznica za live service tržište, no umjesto toga pretvorila se u skupu lekciju o tome koliko je publika na modernom gaming tržištu postala nemilosrdna.