Image Alt

Kuvo TV

Novi Ghost Recon pao je na alpha testu – developerima prijeti brutalan crunch, a bit će i “rezanja” sadržaja

Vijesti iz Ubisofta već neko vrijeme rijetko prolaze bez prizvuka kriznog menadžmenta, a najnovije informacije iza kulisa pariške podružnice sugeriraju da se crni oblaci nadvijaju nad jednim od njihovih najvećih taktičkih serijala.

Sljedeća velika igra u Ghost Recon franšizi, koja se unutar tvrtke vodi pod kodnim imenom Project OVR, nalazi se u ozbiljnim problemima. Prema svjedočanstvima ljudi bliskih projektu, kombinacija lošeg planiranja, nerealnih rokova i menadžerskih propusta dovela je razvojni tim u situaciju u kojoj moraju drastično rezati vlastite ambicije kako bi uopće uspjeli dovršiti igru.

Kada se umiješa vrhovni menadžment

Problemi su eskalirali sredinom travnja kada je unutar studija poslan interni memo, nakon čega je Ubisoft povukao poteze koji su dodatno srezali moral radne snage. U pariškom uredu provedeni su tihi otkazi, o kojima se u javnosti nije previše pričalo, a kako bi se uvelo malo reda u posrnuli razvoj, na projekt su poslani teškaši iz vrha produkcije. Jean-Baptiste Duval, potpredsjednik produkcije, i Julien Sansalone, potpredsjednik Global Creative Officea, preuzeli su uloge nadglednika. Ipak, izvori iz studija tvrde da njihova prisutnost nije donijela nikakve pozitivne pomake u svakodnevnoj organizaciji posla, već je samo zabetonirala atmosferu straha od novih rezova.

Najbolji dokaz da stvari ne funkcioniraju stigao je s proljetnim alpha testiranjem. Project OVR je na tom ključnom ispitu pao, što nikoga unutar studija zapravo nije iznenadilo. Izvori navode da je igra trenutačno u užasnom stanju i potpuno nestabilna, zbog čega je nastavak razvoja u ovom obliku postao neodrživ.

Rezanje sadržaja i strah od prekovremenih sati

Direktna posljedica neuspjelog testiranja je masivno smanjenje opsega igre. Kako bi uhvatili korak s vremenom, Ubisoftovi šefovi odlučili su doslovno ogoliti projekt, pa je iz igre izbačen velik broj planiranih mehanika i sadržaja. Iako izvori nisu precizirali o kojim se točno elementima radi, potvrđeno je da je riječ o miksu manjih i vizualno i mehanički vrlo značajnih značajki koje su trebale definirati ovaj naslov.

Ono što najviše brine preostale developere jeste činjenica da Ubisoft nije pomaknuo planirane rokove. Trenutačna meta za ulazak u beta fazu testiranja je studeni ove godine. S obzirom na to da je igra nestabilna, a opseg posla se zbog otpuštanja svalio na manji broj leđa, unutar studija vlada opravdan strah od brutalnog razdoblja prekovremenog rada.

Što to znači za budućnost serijala?

Ghost Recon se već s prethodnim nastavkom, igrom Ghost Recon Breakpoint, opekao na formuli koja je u startu bila nedorečena i pretrpana elementima koji ne pripadaju tom tipu taktičke pucačine. Činjenica da se Project OVR već sada suočava sa sudbinom naslova koje razvojni timovi sklapaju na brzinu i pod prisilom ne ulijeva povjerenje investitorima, ali ni vjernoj zajednici koja godinama čeka povratak korijenima.

Ubisoft se za sada odbija službeno očitovati o ovim navodima, no pritisak javnosti i tržišta raste. Hoće li drastično rezanje sadržaja pomoći da Project OVR prodiše i postane stabilan proizvod ili ćemo dobiti još jedan u nizu generičkih naslova izbačenih prije nego što su zapravo bili spremni, saznat ćemo krajem godine kada bi javnost trebala dobiti prvi opipljiv uvid u igru.