Troškovi proizvodnje PlayStationa 6 već sada iznose vrtoglavih 960 dolara, finalna službena cijena mogla bi biti znatno veća
Iako se trenutna generacija konzola nalazi na svom vrhuncu, tehnološki analitičari i insideri već naveliko slažu financijsku i hardversku sliku onoga što nas čeka u budućnosti. Vijesti koje stižu iz proizvodnih krugova, nažalost, nisu nimalo ohrabrujuće za novčanike igrača.
Prema najnovijim izvještajima, troškovi samog materijala za izradu nadolazećeg PlayStationa 6 već su sada dosegnuli nevjerojatne visine, što sugerira da bi konačna cijena uređaja u trgovinama mogla drastično nadmašiti sve dosadašnje psihološke granice u gaming industriji.
Glavni izvor ovih informacija je poznati hardverski insider Kepler_L2, koji iza sebe ima prilično precizan niz curenja tehničkih specifikacija i cijena komponenti. Njegovi podaci otkrivaju da je takozvani BoM (Bill of Materials), odnosno goli trošak svih dijelova potrebnih za sklapanje jedne PS6 konzole, u lipnju dosegnuo čak 960 dolara. Ono što najviše zabrinjava jeste podatak da je taj isti trošak u ožujku ove godine iznosio 760 dolara, što znači da je cijena proizvodnje skočila za golemih 200 dolara u razmaku od samo nekoliko mjeseci.
Umjetna inteligencija i globalna kriza diktiraju cijene
Važno je razumjeti da spomenutih 960 dolara predstavlja tek početnu točku za Sony. U tu cifru nisu uračunati ogromni popratni troškovi poput istraživanja i razvoja, globalnog transporta, pakiranja, marketinga, kao ni trgovačke marže. Razlog za ovako brutalan rast cijena krije se u globalnoj nestašici komponenti, inflaciji te energetskoj krizi koja pogađa proizvodne pogone.
Međutim, najveći pritisak na tržište trenutačno radi eksplozija industrije umjetne inteligencije. Zbog masovne potražnje za AI serverima, predviđa se da će cijene radne memorije i SSD naprednih memorija nastaviti nekontrolirano rasti u idućim godinama. Stručnjaci upozoravaju da bi zbog tog trenda čisti trošak materijala za PS6 vrlo brzo mogao probiti granicu od 1000 dolara, a do trenutka kada konzola bude spremna za plasiranje, proizvodna cijena bi mogla narasti na šokantnih 1400 do 1500 dolara po komadu.
Sony više ne može lako apsorbirati gubitke
Usporedbe radi, proizvođači konzola tradicionalno pribjegavaju strategiji subvencioniranja hardvera. To znači da u prvim godinama prodaju konzolu svjesno s gubitkom od 100 do 200 dolara po primjerku, računajući da će taj minus brzo nadoknaditi kroz postotak od prodaje softvera, pretplata i mikrotransakcija. No, s trenutačnim cijenama, ta matematika postaje neodrživa. Ako bi Sony odlučio prodavati PS6 po cijeni od, primjerice, 999 dolara, gubici bi i dalje bili ogromni. Gubitak od samo 100 dolara po konzoli na bazi od 10 milijuna prodanih primjeraka generira rupu od milijardu dolara, što je rizik koji si nijedna korporacija ne želi dopustiti.
Kada će točno PlayStation 6 ugledati svjetlo dana, još uvijek je predmet nagađanja. Dok jedni izvještaji upiru prst u 2027. godinu, drugi analitičari smatraju kako su 2028. ili 2029. godina znatno realnije opcije. Čekanje bi teoretski moglo pomoći Sonyju da prebrodi trenutačni nepovoljni val na tržištu, no za sada nema nikakvih indikacija da će se situacija s cijenama plemenitih materijala i mikročipova stabilizirati. Zapravo, sve upućuje na to da je ovo nova normalnost za tehnološki hardver visoke klase.
Ovi podaci šalju jasnu poruku – era relativno pristupačnog elitnog gaminga u dnevnoj sobi polako se bliži kraju. Tržište se već tijekom tekuće generacije suočilo s neobičnim fenomenom stalnih poskupljenja hardvera umjesto uobičajenog pojeftinjenja, a PS6 će taj trend očito odvesti u ekstrem. Čak i ako se cijene do premijere korigiraju, što je malo vjerojatn, kupci se moraju mentalno pripremiti na činjenicu da će idući skok u tehnološku budućnost zahtijevati ulaganja koja su dosad bila rezervirana isključivo za high-end računala.