Otpušteni radnici studija Build a Rocket Boy organizirali su prosvjed protiv bizarne i rastrošne promocije propale igre MindsEye
Slikovito škotsko mjesto Leith proteklog je vikenda postalo poprište ozbiljnih industrijskih nemira. Bivši zaposlenici studija Build a Rocket Boy, predvođeni britanskim sindikatom IWGB (Independent Workers Union of Great Britain), okupili su se ispred sjedišta tvrtke kako bi izrazili oštar prosvjed protiv uprave. Povod ovom okupljanju bio je prilično bizaran i rastrošan događaj – organizacija luksuznog, potpuno plaćenog testiranja igre za fanove, dok je istovremeno u studiju, prema sindikalnim procjenama, bez posla ostalo više od 400 stručnih djelatnika. Sindikat ističe kako je dovođenje fanova da obavljaju posao profesionalnih testera, i to o trošku tvrtke koja je provela masovne rezove, razočaravajući šamar u lice svim otpuštenim radnicima.
Game workers protested outside the Build A Rocket Boy offices on Saturday, as the studio hosted a playtesting event for fans.
BARB has laid off 250-300 employees over the last 13 months & has been accused of installing surveillance software on workers’ PCs to root out “saboteurs” within the company
— Chris Bratt (@chrisbratt.bsky.social) July 13, 2026 at 1:30 PM
Od nerealnih ambicija do neslavnog povijesnog rekorda
Podsjetimo, studio Build a Rocket Boy osnovali su veterani industrije, među kojima je najzvučnije ime Leslie Benzies, bivši legendarni producent serijala Grand Theft Auto (od trećeg do petog nastavka). Njihov ambiciozni naslov MindsEye izašao je u lipnju 2025. godine i odmah doživio epsku katastrofu. Igra je na PC-ju ostvarila poražavajuću ocjenu 39 na Metacriticu, dok je na PlayStation 5 konzoli pala na katastrofalnih 29, čime je službeno ponijela neslavnu titulu najgore ocijenjene igre u 2025. godini.
Umjesto preuzimanja odgovornosti za strog i brutalan pritisak tijekom razvoja, suosnivači studija Leslie Benzies i Mark Gerhard odlučili su se za posve neuobičajenu taktiku. Nakon višemjesečne šutnje, Gerhard je javno izjavio kako iza komercijalnog kraha igre ne stoje loše dizajnerske odluke, već organizirana korporativna špijunaža, sabotaža i kriminalne aktivnosti. Studio je u pokušaju obrane vlastitog ugleda čak izdao i besplatnu DLC misiju Blacklisted s ciljem da zajednici prezentira “dokaze” o sabotaži, no javnost je taj potez dočekala s podsmjehom.
Tajni softver na računalima zaposlenika i optužbe za paranoju
Tijekom prosvjeda, okupljenima se obratio bivši zaposlenik Isaac Hudd, koji je iznio teške optužbe na račun vodstva studija. Prema njegovim riječima, nakon sramotnog lansiranja igre uslijedila su tri mjeseca laži, prikrivenih prijetnji i bezobzirno otpuštanje najmanje 250 ljudi u prvom valu. No, paranoja unutar uprave tu nije stala. Hudd tvrdi da su suosnivači, u paničnoj potrazi za izmišljenim saboterima unutar vlastitih redova, potajno instalirali softver za nadzor na računala svojih zaposlenika, grubo narušavajući njihovu privatnost.
U međuvremenu, cijeli jedan ogranak tvrtke završio je u bankrotu, a uprava je ignorirala sve pokušaje bivših radnika da se situacija mirno razriješi. Dodatni gnjev prosvjednika izazvala je činjenica da je studio, umjesto zapošljavanja nekog od nedavno otpuštenih iskusnih community managera, odlučio ponuditi stalni posao jednom od fanova sa službenog Discord servera.
Cijeli ovaj slučaj plastično oslikava sve dublje probleme s kojima se suočava moderna industrija zabave, gdje rastrošnost u promociji i nedostatak vizije menadžmenta često idu preko leđa onih koji igre zapravo stvaraju. Prosvjednici, među kojima su bili i bivši članovi proslavljenog Rockstar Gamesa, poručili su kako gubitak posla ne znači i gubitak glasa, te da je njihova borba usmjerena prema stvaranju novog poretka u britanskoj gaming industriji – onog koji se temelji na radničkoj solidarnosti i poštovanju.